@Chisato—y さん、こんにちは。
最初に普通のソリッドでモデリングしてから、厚み70mmのシートメタルとして認識させてみました。
こうすると曲げを展開することができます。
内側基準で曲げ伸ばしをするためにKファクターは0にしています。
@Chisato—y さんへ こんにちは
加工機で角度(10度)や加工長さが足りない等の場合ですが、
X軸・Y軸で数値を出して加工する方法も一つの方法かと思います。
参考までに
Hidetoshi Wada
Mechanical designer
hide-wadaさんアドバイスありがとうございます。
直線の形状で穴加工をして、そのあと曲げ加工を考えていたのですが、hide-wada さんがおっしゃるように
機械の関係上加工は難しそうです。アイディア頂き勉強になります。ありがとうございます!!
@Chisato—y さん こんにちは。
解決されておりますが、ご参考までに・・・。
1)手前味噌ですが、こちらのアドインを追加します。
https://github.com/kantoku-code/Fusion360_SketchToolPlus
スケッチ時に利用出来るコマンドが、3つ追加されます。
2)形状を作成された際の "スケッチ2" に編集で入ります。
3)測定パレットに追加された "2点間の線上距離 " と言う名称の
ダサいアイコンのコマンドを実行。
4)穴のガイドになっている円弧と測定したい2点を指定する事で、
2点間の曲線上の距離(最短距離ではありません)の測定が可能です。