2D輪郭でのツールパスの生成で、選択した輪郭以外のところ(スケッチなども全くありません)にもツールパスが生成されてしまいます。何が問題なのでしょうか?
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回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
もし差し障りがなければ作られているデータを添付していただけないでしょうか?
一度検証してみます。
原因は良く分からないのですが、回避策は見つかりましたのでお知らせします。
頂いたデータでは投影したエッジ(赤紫の曲線)が輪郭として指定されています。
これを一旦非表示にして、ソリッドボディのエッジを直接輪郭として選択するようにします。
これで正常なパスが出るようになりました。
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