Bonjour, j'aimerai savoir comment "patcher" un trou ou un espace afin de pouvoir créer un balayage ininterrompu.
Pour le moment si je patche, Fusion me demande de sélectionner 2 face et cela créer 2 balayages.
Merci d'avance pour la réponse.
Kim.
Le titre du sujet a été modifié par un modérateur pour faciliter la recherche. Titre original:
Patch pour balayage 3d
Résolu ! Accéder à la solution.
Résolu par Fabian_perree. Accéder à la solution.
Bonjour @kjiyen,
tout d'abord merci pour la capture et le fichier ;).
Ensuite il y'a certaines incohérences dans ta question, le "patch" est une commande surfacique mais ton objet est un corps volumique, ensuite quand tu dis "Pour le moment si je patche, Fusion me demande de sélectionner 2 face et cela créer 2 balayages" je penses que tu fais référence au lissage ? Car le balayage nécessite un chemin et un profil et non 2 faces.
Si mes hypothéses sont exactes et que j'ai bien compris ta question, une révolution devrait faire l'affaire en utilisant la commande Intersection aprés avoir créer une esquisse passant par l'un des plans centraux.
Selectionne l'option Corps
Afin de récupérer le profil existant :
Il ne reste plus qu'a tracer les droites que tu veux pour fermer un profil jusqu'a l'axe de revolution que tu auras dessiné auparavant en fonction de ce que tu veux fermer exactement :
Et aprés une simple révolution :
Soit précis sur les termes que tu emploies et essaye d'utiliser bien les termes du logciel, c'est plus facile pour nous de répondre ;).
Fabian Perrée
Giùp.fr | LinkedIn
Ce post vous a été utile ? N'hésitez pas à aimer ce post.
Ce post a-t-il répondu à votre question ? Cliquez sur le bouton Accepter la solution.
Vous n'avez pas trouvé ce que vous recherchiez ? Posez une question à la communauté ou partagez vos connaissances.