Wo findet man in der Programm Bibliothek von F360 die original Dateien der "normal maps, bump maps, specular maps" ect

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heiko_n
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Wo findet man in der Programm Bibliothek von F360 die original Dateien der "normal maps, bump maps, specular maps" ect

heiko_n
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Hallo Zusammen,

der Render engine von Fusion is ja gar nicht so schlecht und meistens ausreichend, aber manchmal reichen die vorhandenen Texturen von F360 nicht aus, um ein passende Oberfläche darzustellen.

Nun suche ich die original Dateien z.B. der Normal maps, welche in der Material Bibliothek eingepflegt sind, sodass ich diese kopieren kann und in zB Photoshop weiter mit Strukturen zu verfeinern.

 

Ein intensive Suche auf meinem Rechner nach den "original Dateien der Normal map" ergibt kein Ergebnis, sodass ich fast vermute, dass diese Dateien online seitens Fusion auf irgendeinem Server liegen und man diese nicht zum Modifizieren "herunterladen oder kopieren" kann.

Natürlich gibt es tausenden von Texturen auf den verschiedenen Plattformen zum Download, aber es geht hier eher darum leichte Modifikationen ausserhalb der internen Möglichkeiten von Fusion umzusetzen.

 

Vielen Dank für einen Tipp

Grüsse

heiko

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wersy
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Hallo Heiko,

wenn du mit der Maus über die Textur fährst, erscheint der Pfad:

 

wersy_0-1652955258169.png

 

Gruß Michael