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Knicke erstellen, die nicht auf Splines liegen
Nicht anwendbar
09-05-2019
12:53 PM
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Hallo,
ich habe eine TS-Spline-Körper erstellt und möchte nun eine geknickte Kante erstellen, die einer Kurve folgt (sie angehängte Bilddatei). Die Bearbeitungssplines auf dem Körper verlaufen allerdings in einer anderer Richtung. Wie kann ich die Kante am besten generieren? Ich hatte zunächst die Flächen unterteilt und versucht, die Punkte so zu ziehen, dass sie auf der Kurve liegen (siehe Bild), ich vermute aber, dass ist nicht der beste Weg. Wie würdet ihr vorgehen? Evtl. Flächen löschen und mit "Bohrung füllen" Flächen einfügen, bei denen die Splines der Kurve folgen?