Gelenk= Dreh-Schieb-Funktion

Gelenk= Dreh-Schieb-Funktion

schattenkind
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Gelenk= Dreh-Schieb-Funktion

schattenkind
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Moin ihr Fusionierenden, 

 

 

ich habe folgendes Anliegen. Ich möchte gerne das Thema Gelenk verstehen und kapiere einfach nicht wie da vorgehen kann. Ich habe ein Beschlag gezeichnet und der muss ein Block mit Platte, zwischen zwei Gleitschienen  durch drehen zum bewegen bringen. 

 

Wenn sich jemand damit auskennt und mir das vermitteln kann und sich vor allem die Zeit nehmen möchte würde ich mich sehr freuen. 

 

Freundlichen Gruß 

 

 

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gerd-z
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Hallo @schattenkind , vorab schon mal die Datei mit Gelenken so wie man es machen könnte.
Da alle Komponenten im Raum Frei bewegt werden können müssen, wird die Gleitschiene Fixiert und mit er gespiegelten eine Starre Gruppe gebildet.


fixiert.gif
Dann kannst du über einen Schieberegler die Schiebeplatte in der Gleitschiene bewegen.  Diese Bewegung  kannst du entsprechend der Teilegeometrie über Bewegungseinschränkungen beschränken.

 

Schieberegler.gif

Nachricht 3 von 13

schattenkind
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okay, soweit so gut und vielen dank für deine Antwort. 

aber wie bekomme ich nun eine Verknüpfung mit der schiebeplatte und den drehenden trapezgewinde hin. 

Sprich Drehrad und Gewinde bilden eine starre Verbindung und Block und Schiebeplatte eine. Nun möchte ich am Rad drehen und dabei die Platte & und Block bewegen 

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Nachricht 4 von 13

g-andresen
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Hallo,

hast du dir die Datei richtig angesehen?

 

(in "Meine Videos" anzeigen)

 

Gruß

günther

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Nachricht 5 von 13

gerd-z
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Hallo @schattenkind,  ich hatte die beiden Wackelbilder mit grober Erklärung als einstig gedacht, und mit weiteren Fragen gerechnet.  Wenn du so klar kommst um so besser. Das ich noch eine Komponente zufügen musste ist die aufgefallen.

Gruß Gerd

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Nachricht 6 von 13

schattenkind
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Danke für den Hinweis Günther, habe die Datei nicht gesehen. 

Danke Gerd-z ist alles drin, was ich mir vorgestellt habe und sogar erkannt das eine Lagerplatte fehlt!

 

Aber ich muss einfach ehrlich gestehen ich kapiere einfach den Ansatz hinter all den Verknüpfungen nicht. 

Ich würde das so gerne können. Stand schon so oft vor solchen Abhängigkeiten. Gerade bei Beschlägen. 

naja ich denke einfach weiter ausprobieren und irgendwann macht es klick.

 

 

 

 

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Nachricht 7 von 13

schattenkind
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Okay ich habe jetzt über stunden es versucht und ich bleibe schon beim Gelenk-Zylindrisch hängen und bei mir ordnet er immer die Bauteile neu an. Was möchte man denn mit der Funktion Zylindrisch erreichen wenn man danach eine Umdrehung einbaut? 

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Nachricht 8 von 13

schattenkind
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..achja ich habe die gleichen Funktionen und Komponenten ausgewählt und trotzdem habe ich irgendwie ein anderen Ergebnis

 

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Nachricht 9 von 13

gerd-z
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@schattenkind  schrieb:

Okay ich habe jetzt über stunden es versucht und ich bleibe schon beim Gelenk-Zylindrisch hängen und bei mir ordnet er immer die Bauteile neu an. Was möchte man denn mit der Funktion Zylindrisch erreichen wenn man danach eine Umdrehung einbaut? 


Das Gelenk bezieht sich ja immer auf die Komponenten die ausgewählt werden. In diesem Fall dreht sich die Spindel in dem Gewinde des Schiebebock und kann zusätzlich axial verschoben werden. Das Gelenk Umdrehung wurde für diese Komponenten nicht ausgewählt.

 

zylindrisch.jpg

Zylindrischan.gif

Die Umdrehung wurde für das Gelenk zwischen der Spindel und dem Lager gewählt. Wichtig ist hier die  Fixierung des Lagers. Die Funktion bekommt das Ganze durch die Bewegungsverknüpfung zwischen dem Gelenk Umdrehung 360 °  wird bei deiner Spindel um 6 mm verschoben. 

BWverknüpfung.jpg

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Nachricht 10 von 13

schattenkind
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Moin Gerd, 

 

vielen Dank für deine Zeit und mühen. 

Ich habe es versucht und hänge über Stunden an den Kram dran. Ich kapier einfach nicht, wie man darauf kommen kann wie die einzelnen Gelenk-Element so anzuordnen sind. Des Weiteren meine ich, dass ich alles genauso umgesetzt habe. Bei der Verknüpfung hört es einfach auf und nichts funktioniert. 

Wenn du nochmal darauf schauen könntest was ich einfach falsch mache würde ich mich sehr freuen. 

 

Morten

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Nachricht 11 von 13

gerd-z
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Hallo @schattenkind , das sind  Fehler die oft schwer zu finden sind. Ich lösche dann alle Gelenke und beginne von vorn. Ursache ist das du bei zylindrisch das Drehrad statt der Spindel erwischt hast.  Soll Schiebebock und Gewinde.jpgZylindrisch.gif

 

 

 

 

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Nachricht 12 von 13

schattenkind
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So... liebes Forum, 

ich habe einfach alles versucht. Ich habe einen Zusatz-Beschlag gezeichnet und wollte den auch ganz gerne mit der gleichen Funktion zum laufen bringen. Ich weiß einfach nicht was ich wie machen soll. Ich habe auch weiter Tutorial zu diesem Thema angeschaut, aber sobald es mehrere Funktion bekommt meckert das Programm, dass ihn irgendeine Funktion nicht in den Kram passt. 

Also ich würde mich wirklich nochmal über Hilfe und Aufklärung bitten 

ich checke das ganze Game mit den Gelenken einfach nicht. 

 

Ich würde mich über Hilfe nochmal freuen 

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Nachricht 13 von 13

gerd-z
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Hallo @schattenkind , hast du dir das so vorgestellt ?

 

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