Ich möchte ein in mehrer Richtungen schräges Blechteil konstruieren und bin dabei auf mehrer Probleme gestoßen. 1. Ursprünglich habe ich das Bauteil als Schale eines Volumenkörpers erstellt und wollte via "in Blech konvertieren" ein Blech daraus ausleiten, aber das funktioniert offensichtlich nicht. Weiß jemand ob das doch geht?
2. Deswegen habe ich es auf anderem Wege direkt als Blech und Flansch probiert, bin dort aber auch auf einige Probleme gestoßen.
2.1. Ich möchte ja ein Blech konstruieren, dass eine schräge Unterkante (Parallelogramm) hat und nicht eine gerade Unterkante (Rechteck) wie das standardmäßig ausgeführt wird.
2.2. Möchte ich einige Flansche nicht über die gesamte Kantenlänge laufen lassen. (siehe Bild unten)
Ich würde mich über Hilfe sehr freuen.
Vielen Dank
Gelöst! Gehe zur Lösung
Gelöst von gerd-z. Gehe zur Lösung
Gelöst von gerd-z. Gehe zur Lösung
Hallo,
zum besseren Verständlnis solltest du das angestrebte Teil als Foto eines realen Objektes oder als Handskizze zeigen.
Ebenso wäre das Hochladen einer angefangenen Konstruktion (f3d) hilfreich.
Gruß
günther
2.1. Ich möchte ja ein Blech konstruieren, dass eine schräge Unterkante (Parallelogramm) hat und nicht eine gerade Unterkante (Rechteck) wie das standardmäßig ausgeführt wird.
Hallo @pascal.kull , das müsste mit einer Skizze und er Flansch Funktion möglich sein.
2.2. Möchte ich einige Flansche nicht über die gesamte Kantenlänge laufen lassen. (siehe Bild unten)
Das kannst DU über die Optionen bei der Erstellung des Flansch auswählen.
Hänge mal noch ein Beispiel an. Hoffe das hilft weiter.
Gruß
Gerd
Hi @pascal.kull
Willkommen in der Community: D
konnte dir die Hilfestellung von @gerd-z helfen und deine Frage beantworten?
Wenn ja, kannst du gerne auf den Button "Lösung akzeptieren" klicken, dann profitieren auch andere Anwender von der Information.
Wenn nicht, kannst du deine Datei oder eine Skizze hochladen, wie von @g-andresen geschrieben, um sie prüfen zu lassen und weitere Vorschläge zu bekommen?
You found a post helpful? Then feel free to give likes to these posts!
Your question got successfully answered? Then just click on the 'Mark as solution' button.
Hazem Adel
Community Manager
Die Lösung zu 2.2 hat gepasst. Danke.
Mit der 2.1 habe ich noch sehr lange rumprobiert. Vieles funktioniert über "Flächen" - "Verdicken" - "In Blech umwandeln" Allerdings musste man in meinem Fall in der Fläche bzw der Verdickung die Ecken in der Kantung entfernen, damit Fusion erlaubte das Bauteil in ein Blech umzuwandeln.
Alternativ funktioniert natürlich auch viel über den Flansch-Befehl, allerdings das nicht, da man den Winkel mit dem der Flansch auf der Fläche stehen soll nicht ändern kann, was allerdings nötig war, da das obere Ende (quadratische Grundfläche xz) gegenüber dem unteren Ende (quadartische Grundfläche xz, selbe Größe) allerdings sowohl in x als auch in z verschoben war.
Alternativ funktioniert natürlich auch viel über den Flansch-Befehl, allerdings das nicht, da man den Winkel mit dem der Flansch auf der Fläche stehen soll nicht ändern kann, was allerdings nötig war, da das obere Ende (quadratische Grundfläche xz) gegenüber dem unteren Ende (quadartische Grundfläche xz, selbe Größe) allerdings sowohl in x als auch in z verschoben war.
Das habe ich vermutlich nicht verstanden, Du kannst den Flansch doch über messen zu dem Rest des Teils anpassen. Die Biegung hilft das Teil an der gewünschten Stelle zu Kanten.
Bei der Lösung über Flächenkörper und verdicken, musst du das Teil gemäß der Blechregeln vor dem Umwandeln anpassen.
Hier mal ein Wackelbild und Beislieldatei wie ich das meine.
Sie finden nicht, was Sie suchen? Fragen Sie die Community oder teilen Sie Ihr Wissen mit anderen.