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Konstruktionsebene mittels Normale erzeugen

2 ANTWORTEN 2
GELÖST
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Nachricht 1 von 3
tmaniac
901 Aufrufe, 2 Antworten

Konstruktionsebene mittels Normale erzeugen

Hallo am vierten Advent

 

Ich bin auf der Suche, wie man in Fusion eine Konstruktionsebene frei im Raum erzeugen kann, wenn ich eigentlich die Ausrichtung per Normale und Schnittpunkt habe. Oder eben wenn ich mehrere Ebenen entlang eines 3D-Spline brauche.

 

Zur Veranschaulichung folgendes Beispiel:

Man hat eine wilde Achterbahn und möchte darauf mehrere Tore setzen.

 

Der umgekehrte Weg ist in Fusion möglich. So kann man eine Gerade erzeugen welche senkrecht auf einer Ebene steht.

 

Leider ist der Begriff "Normale" nicht gerade geeignet um danach zu suchen oder als Tag genutzt zu werden.

 

Der Weihnachtsmann wird bestimmt noch keine Lösung mitbringen.

Also wünsche ich jeden Leser ein beschauliches Fest und ruhige Feiertage. 

2 ANTWORTEN 2
Nachricht 2 von 3
g-andresen
als Antwort auf: tmaniac

Hallo Jens,

versuchs mal damit:

ebene am Pfad.pngam pfad.gif

Gruß

günther

 

Nachricht 3 von 3
tmaniac
als Antwort auf: g-andresen

Oh man.

 

manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäume nicht. Ich kannte die Funktion schon aus Inventor.

 

Danke.

Und ein besinnliches Fest

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