Bonjour ,
Dans le cadre d'un projet architectural sous Revit, j'aurais besoin d'exporter un appartement 3D au format FBX ( murs, sols,portes..) Est-ce qu'il est possible dans Revit (ou à l'aide d'un script Dynamo) d'exporter chaque layer d'un mur en mesh/geométrie separées dans le FBX? ou tout du moins les layers intérieur et extérieur ?
Je suis sous revit 2019
Merci d'avance pour votre aide précieuse ..
West2046
Salut,
Question b^te pour quoi l'exporter en FBX? Pour l'ouvrir sous 3DS. Si c'est le cas, 3DS c'est lier parfaitement les modèles REVIT avec des options de liens semblent proches de tes souhaits.
Gaëtan
Salut,
Merci pour cette réponse,
effectivement l'import du FBX sous max permettrait de récupérer les layers de mes objets , sous forme de multimaterial . Mais dans mon cas , j'utilise le FBX pour du temps réel . J'aimerais utiliser la géométrie séparée des layers pour modifier les Matèriaux/meshes individuellement.
J'imagine qu'il y a surement un moyen sous Max d'extraire la géométrie d'un multimatèrial. mais l'idée est d’utiliser
directement le FBX issu de Revit.
West2046
Salut,
Ok Que veux tu utiliser comme outils temps réel? TM, Lumion....... Je sais que cela ne répond pas à ta question directement mais selon le soft il y a peut être des astuces et formats plus simples à utiliser?
Gaëtan
bonjour
chez nous, j'ai mis en place un process d'export par vues 3D spécifiques, càd que j'exporte plusieurs vues 3D en FBX qui n'affichent que certains éléments (Vitrages, cadre meneaux, structure, etc...). cela facilite grandement la manipulation avec 3D Max et autres softs.
En fait il s'agit d'un outil 3d temps réel développé en interne,
La problématique est la suivante : pour un mur exporté de Revit contenant 3 layers (cloison intérieure/partie vide/cloison extérieure) , j'aurais besoin dans l'outil d'avoir la main sur chaque layers de manière indépendante , en tant que géométrie séparé pour la modifier (ainsi son matériau).
Revit exporte bien les FBX avec des submaterial récuperable dans Max , en passant par le "link FBX".
Ces regroupement d'objet par matériaux , famille ou catégorie sont intéressant ( à la manière d'un lumion ) mais les layers intèrieurs/exterieurs sont mergé car possédant le même matériau, et tous les objets possédant le même matièriau dans la scène sont mergés , mais bon là c'est tout à fait logique 🙂
Une combinaison dans le link FBX , des presets "combine by revit material" + "Do not combine entities" serait
un début de solution : chaque matériau d'un entité seraient bien séparé , et les entités serait bien séparées entre elles.
Si chaque layer d'un objet a un id unique dans revit , il serait peut être possible d'extraire un mesh par id ou d'assigner un materiau unique à chaque layer ?
West2046
Salut,
Tu parles bien pour un mur ? (donc tu veux séparer le porteur, l'isolant et enduit par exemple) ?
Tu ne pourras pas comme dit plus haut
Il faudrait que dans la maquette Revit les murs multicouche soient réalisé en plusieurs murs. Certains archis modélisent de cette façon ...
Bonjour @West_2046
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