对于原始图形是3维,您可以用不同方向或ViewCube的不同观看角度来选取您所需要的视图。 出图时,直接设置视口的投影方向即可。
将您的三维图形进行投影视图后, 使用Flatten 命令即可
将三维几何图形转换为投影的二维表示。
FLATTEN 创建选定对象的二维表达,并将它们投影到当前视图平面。FLATTEN 产生二维对象,这些二维对象保留其原始图层、线型、颜色和对象类型(如有可能)。您可以使用 FLATTEN 从三维模型创建二维图形,或者可以使用它来将选定对象的厚度和标高强制为 0(零)。