Öncelikle yaşadığım soruna dair biraz araştırma yaptım (hem internette hem de sitede) fakat tam olarak doğru biçimde arayamadığım için net bir sonuca ulaşamadım maalesef.
Soruna gelecek olursak; büyük bir nesne modellemesi yapmam gerekiyor ve henüz modellemenin başlarında beni çok rahatsız eden bir sorunla karşılaştım ve bir türlü aşamıyorum. Objeye yaklaştıkça objede dalgalanmalar, sanki iç içe geçmiş polygonlar var gibi gölgeler ortaya çıkıyor. Fakat zoom out yapınca sorun olmuyor ve sorunsuz bir biçimde görüntüleyebiliyorum. Yaşadığım soruna dair ekran görüntüsünü de paylaşıyorum. Maya`da böyle bir sorun yaşamamıştım ve yaşasam dahi sorunu nasıl çözebileceğimi biliyordum fakat MAX`de bu konu hakkında pek bir fikrim yok. Bu konuda bana yardımcı olabilirseniz sevinirim.
Şimdiden herkese teşekkürler ve iyi çalışmalar.
Ekran Görüntüsü:
Çözüldü! Çözüme gidin.
Öncelikle yaşadığım soruna dair biraz araştırma yaptım (hem internette hem de sitede) fakat tam olarak doğru biçimde arayamadığım için net bir sonuca ulaşamadım maalesef.
Soruna gelecek olursak; büyük bir nesne modellemesi yapmam gerekiyor ve henüz modellemenin başlarında beni çok rahatsız eden bir sorunla karşılaştım ve bir türlü aşamıyorum. Objeye yaklaştıkça objede dalgalanmalar, sanki iç içe geçmiş polygonlar var gibi gölgeler ortaya çıkıyor. Fakat zoom out yapınca sorun olmuyor ve sorunsuz bir biçimde görüntüleyebiliyorum. Yaşadığım soruna dair ekran görüntüsünü de paylaşıyorum. Maya`da böyle bir sorun yaşamamıştım ve yaşasam dahi sorunu nasıl çözebileceğimi biliyordum fakat MAX`de bu konu hakkında pek bir fikrim yok. Bu konuda bana yardımcı olabilirseniz sevinirim.
Şimdiden herkese teşekkürler ve iyi çalışmalar.
Ekran Görüntüsü:
Çözüldü! Çözüme gidin.
izzetalsan tarafından çözüldü. Çözüme gidin.
Bana ölçü ile ilgili bir problem gibi göründü. Sahneye göre ölçü sisteminiz çok büyük olunca bu tarz hatalar çıkabiliyor. 2. olarak sahnenin merkezinden uzakta olabilrisiniz. öncelikle objenizin tamamını seçip group yapın eğer çok obje var ise, ve grup yaptıktan sonra move komtuna geçin, ve alt kısımda timeline çubuğunun altındaki bölümden objenin X,Y,Z koordinatlarını göreceksinizdir. orada x ve y z de sıfırlayın. merkeze alın. Bakalım aynı sorun devam ediyor mu ?
İzzet ALŞAN
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Bana ölçü ile ilgili bir problem gibi göründü. Sahneye göre ölçü sisteminiz çok büyük olunca bu tarz hatalar çıkabiliyor. 2. olarak sahnenin merkezinden uzakta olabilrisiniz. öncelikle objenizin tamamını seçip group yapın eğer çok obje var ise, ve grup yaptıktan sonra move komtuna geçin, ve alt kısımda timeline çubuğunun altındaki bölümden objenin X,Y,Z koordinatlarını göreceksinizdir. orada x ve y z de sıfırlayın. merkeze alın. Bakalım aynı sorun devam ediyor mu ?
İzzet ALŞAN
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? Bu gönderiyi beğenmekten çekinmeyin.
Sorunuz başarıyla yanıtlandı mı ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayın.
Hocam iyi günler ;
Yukarıdaki abimizin yaşadığı sornu bende yaşıyorum görüntüde bozukluk yaşamaya başladım bunun için ne yapmalıyım? Daha önceden yoktu şimdi yaşamaya başladım (Perspektif bakış açısında normal görünüyor.)
Sahne ölçüm normal gibi görünüyor .
Hocam iyi günler ;
Yukarıdaki abimizin yaşadığı sornu bende yaşıyorum görüntüde bozukluk yaşamaya başladım bunun için ne yapmalıyım? Daha önceden yoktu şimdi yaşamaya başladım (Perspektif bakış açısında normal görünüyor.)
Sahne ölçüm normal gibi görünüyor .
Viewport clipping'e tıklayınca sağdaki oku yukarı kaydırdığınızda görüntü düzeliyor.
Viewport clipping'e tıklayınca sağdaki oku yukarı kaydırdığınızda görüntü düzeliyor.
Sen nasıl bi kralsın teşekkürler
Sen nasıl bi kralsın teşekkürler
Sen nasıl bi kralsın teşekkürler
Sen nasıl bi kralsın teşekkürler
Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.