Доброго времени суток. Вопрос заключается в том, как заставить с помощью атрибута вращения (или любого другого способа), вращать объект в противоположную сторону. К примеру 2 шестеренки. При вращении одной, другая должна вращаться в противоположную сторону. Есть конечно вариант через Lookup, но это не удобно и не практично. Есть идеи?
Название темы было изменено @alina.balkanskaia для улучшения индексирования в поисковиках. Оригинальное название: Динамический блок. Атрибут вращения. Вращение в противоположную сторону.
К сожалению в динамических блоках на операциях "угол поворота" я не нашел коэффициент зависимости, как это реализовано для операции "перемещение". А значит сделать шестеренку стандартными методами не получится.
Можно сделать лишь на подобии этого((:
Смотря для чего вам нужен этот блок. Если уж не так принципиальны вариации - можно создать параметр "выбора" и задать жесткое значение углов для обоих шестерень. К примеру кратное какому-то углу, а для второй шестерни - это же значение * коэффициент передачи с учетом обратного вращения (я сделал без обратного).
@drdizel112358 Здравствуйте! Рада видеть вас в сообществе Autodesk Community! Хорошего дня 😉 Укажите, пожалуйста, версию продукта, с которой вы работаете? Можете приложить больше информации, рассказать о вашем кейсе и добавить скрины экрана. Это поможет пользователям понять, что вы все еще ищете ответ! Тогда по вашему запросу быстрее предложат допонительные решения.
это уже было описано выше и это не то (у тебя углы синхронные, а нужно с коэффициентом передачи шестерни)
Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.