最近レンダリングをやるような作業をしていないのですが、解決策ではなく一般論として書いてみます。
RevitのPCレンダリングとクラウドレンダリングでは、レンダリングエンジンが違うため結果が異なります。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/revit-products/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcartic...
今回の例では、2階の照明の明るさが、違いすぎています。
ひとつ試してほしいのは、サッシを非表示にして計算するとどうなるか、やってみてください。
ガラスの屈折などの影響が、もしかしたらあるかもしれません。(試してなくてすみません)
どちらが正解なのかという問いですが、正解がどれかとはなかなか言えません。
正解とはどちらが現実に近いかという問いだと思うのですが、例えばカメラの場合でも同じ場所で撮ってもカメラが違えば結果が違うようなものです。同じ結果であるなら高いカメラは必要ないですから。
レンダリングの場合は、照明やマテリアルが同じでも、エンジンの方でどう処理するかが異なるので、結果が異なるということは多々あります。
MAXでもレンダリングエンジンを選べますが、同じ設定でも、やはり結果は異なります。
すくなくとも、PCでレンダリングして、追い込んだ後、クラウドで仕上げるといった作業は成り立ちません。
クラウドで仕上げるなら、最初からクラウドで設定をして、追い込んでいったあと解像度を上げて仕上げるといった方法がよいと思います。
アドバイスにならないかもしれませんが、記載しておきます。