ファミリのパラメーターについて

ファミリのパラメーターについて

Ok_kei
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ファミリのパラメーターについて

Ok_kei
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下図のような断面形状のものを、ファミリとして作成したいのですが、長さを変えられるようにして、かつ、2%の勾配を付けたいのですが、長さを変えると、勾配が変わってしまいます。

長さを変えても勾配は保たれたままというファミリを作成したいです(側面_始点終点が垂直.JPG参照)

 

作り方としては、一般ファミリのテンプレートで、スイープブレンドを使ってスタートの断面とエンドの断面の高さを変えて作成しています。

作成したものに、長さを変えられるパラメータをインスタンスで付けています。

どこにどのようなパラメーターを付けると長さを変えても勾配を保つようなことが可能でしょうか?

角度の寸法にパラメータをつけたりもしましたがうまくいきませんでした。

 

 

構造フレームのテンプレートでも試してみましたがうまくいきませんでした。

終点レベルオフセットの値を下げたり、上げたりすることで、対応できそうだったのですが、

形状がそのまま回転するような感じになってしまうので、始点側と終点側の面が垂直に切れていない状態(側面_終点レベルオフセットした_始点終点が垂直でない.JPG参照)の為断念して上記の一般モデルでの作成に至りました。

 

お分かりの方がいましたらお願いします。

 

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TakatoriAkihiro
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こんな感じですかね。

 

(1) 参照面のビューで、左右に参照面を作成して、パラメータを「長さ」とします。

(2) 正面のビューで、レベルより下方に参照面を作成し、レベルに重なっている参照面から寸法を作成し、「深さ」というパラメータを作成

(3) ファミリパラメータで、深さの式を 「=長さ*0.20」 などとします。

 

(4) 正面のビューで、スイープを作成します。このときパスの始点と終点を寸法をつかって、参照面の交点に確実にロックしましょう。

 

手順としては、

「パスを作成」

「パスの端点とロックしたい参照面との間に寸法を作成」

「パスの端点をドラッグして参照面の交点に移動」

「寸法の値が0になったら鍵マークでロック」

 

を繰り返します。

 

(6) プロファイルを指定(スケッチしないで、ちゃんとプロファイルのファミリをつくるのがおすすめ!)

 

いかがでしょうか?

 

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Ok_kei
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takatori 様

 

回答いただきありがとうございます。

 

添付していただいたファミリを拝見させていただきました。

 

いただいたファミリについて質問させてください。

①プロジェクトへロードしてファミリを選択すると、形状ハンドルは表示されます。

  右側の形状ハンドルでは長さの変更ができたのですが、左側の形状ハンドルでも長さを変更できるようですが、右側の長さも変わってしまい

  全体の長さが変わってしまいます。

  左側の形状ハンドルでも、右側の形状ハンドルのような形状ハンドルのある側の長さのみ変更できるようにすることは可能でしょうか?

 

②始点側、終点側の端部の形状ですが、パスに対して垂直でなく、ブレンドで作成した時のように参照に対して垂直にすることは可能でしょうか?

  ボイドのファミリを作っておいて、端部を削るというような方法しか思いつかないのですが・・・

 

宜しくお願い致します。

 

 

 

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TakatoriAkihiro
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となると、こんな感じですかね。

 

ブレンドで作るといいと思います。

 

数式と参照面がポイントですね。

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Ok_kei
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takatori 様

 

回答いただきましてありがとうございます。

 

いただいたサンプルデータをじっくりと確認してみたいと思います。

 

取り急ぎ受領の書込みになってしまいすみません。

 

何かありましたら質問させていただくかもしれませんが、どうぞ宜しくお願いいたします。