壁の造作材

壁の造作材

sakanak
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壁の造作材

sakanak
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壁のアセンブリ編集にて、壁の造作材を設定しました。
その壁のタイプで壁を作成しましたが、一部の区間だけ造作材がいらないので、インプレイスのボイドで切りかこうとしましたができませんでした。
壁の造作材はボイドできませんか?

造作材のある壁と造作材のない壁をを分けて配置するしかないですか?
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kurihara-yoichi
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壁の造作材は、ボイドできませんね。

ひとつの方法として、試してみてはどうでしょうか。

1、同じ壁に、少しだけ上下にずらして、2本入れます。

2、その2本の片方端部をドラッグして、所定の位置までずらします。

3、ずらし終えたら、高さを揃えて完了です。

 

ちなみに、壁が連続してモデルされている場合で、部屋と部屋の間に壁がある場合とき、その壁の全体にまで、造作が入ってしまいますよね。

展開図など、その部屋の面しか見ていない場合など、後で、隣の部屋に、伸びている場合など、よくあることです。

3Dでインプットすると、よくわかります。

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sakanak
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回答ありがとうございます。
すみません、私の理解力がなく教えていただいた内容が理解できておりません。

いただいた回答の
1、同じ壁に、少しだけ上下にずらして、2本入れます。
とはどういうことでしょうか?

壁のアセンブリ編集の造作材はやはりボイドできないので、他の方法を考えてみました。
壁コマンドの造作だとボイドできましたが、壁の表面、裏面の両方に配置することができません。
片面しか配置できないのでしょうか?
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メッセージ4/6

kurihara-yoichi
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基本的に、壁のアセンブリ編集(?)でどのように行ったか判断つきません。

壁の「アセンブリの作成」-から、「壁:造作材」をおこなうのですか?

単純に、壁の造作材の機能で、壁に造作材をいれるのではないのですか?

何かご質問と、私の回答が、すれ違っているように思えますが、どのようにされたいのか、具体的に教えてください。

 

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sakanak
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説明が分かりづらくすみません。
壁のタイプ編集に入って、垂直部材の編集から壁の造作を設定しました。
壁コマンドの造作は、建築〉壁〉造作のことでした。
壁コマンドの造作はボイドができました。

説明が分かりづらくすみませんでした。
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kurihara-yoichi
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同じプロファイルでも、同じ壁に2段に入れて、端部をずらすと、ボイドしなくても済みますよ。

尚、壁のタイプ編集に入って、垂直部材の編集から壁の造作を設定しました。

 とありますが、なぜタイプ編集から、壁:造作材をおこなうのかが私には判断できません。

壁と造作材を一体にしたければ、グループ化も考えられます。

一つの機能を確実にオペレーションし、確実に組み合わせるということが必要ではないでしょうか。

 壁:下記の造作材のオペレーションビデオが少しでも参考になればと思います。

何度も試してみて、慣れるようがんばってください。

 壁:造作材のオペレーション

壁:造作材のオペレーション-2