お世話になります。
メーカーがHP上に公開している家具等の3ds MaxデータやDWGデータをRevitファイルに読込み、レンダリングし、パースを作成したいと思っています。
(※3ds Maxについては、チュートリアルモデルを作成した程度の知識しかございません・・・。)
上記目的を達成する上で、以下の認識であっているか、また対応について、他に良い方法がないか等につき、ご存じの方いらっしゃいましたらご教示いただけますと幸いです。
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・Revitに3ds Maxデータを読み込むには、一度、3ds MaxデータをDWGデータに変換し、読み込む必要がある。
この際、3ds Maxで設定されたマテリアル情報は持ってくることができない(レイヤ名とレイヤ色程度?)。
・DWGの3Dデータを用いる場合においても、
DWGファイル側でマテリアルの設定したとしても、Revitに読み込んだ際、表面上はその設定が反映されるが(例:机面の色がDWGファイル側でマテリアル設定した色になるのを確認)、オブジェクトスタイルのマテリアル設定自体には引き継がれず、新たなマテリアルがRevitファイル内で元のレイヤ(オブジェクトスタイル)に割り振られ、その内容は元の設定とは関係がない。
<対応>
・よって、マテリアルについては、3ds MaxからDWG変換で読み込む場合も、元データがDWGデータである場合も、Revitに読み込んだ後、Revitファイル内で改めて設定を行う必要がある。
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ネットで調べた限り、とれる対応としては、「3ds MaxデータをDWGデータへ変換→Revitファミリ(家具)化→オブジェクトスタイルでマテリアルを設定する」又は「DWGデータを直接Revitに読込、オブジェクトスタイルでマテリアル設定」と考えているのですが、どちらにせよ、必要家具全てについて、一つ一つマテリアル設定をし直していくのは、なかなか骨が折れそうだと思い、他に良い方法がないか質問させていただきました。
上記について、認識が違う等ありましたら、併せてご指摘いただけますと幸いです。
どうぞ宜しくお願い致します。