Починаючи з грудня, ми будемо архівувати контент спільноти, якому 10 років та більше. У цьому FAQ ви знайдете детальнішу інформацію.
в чаті по фьюжу було цікаве питання, перенесу його сюди:
Підкажіть як правильно дублювати "арку" щоб отримати хвильки
треба зробити патерн по колу, щоб повторювався і дуги сходилися в точках
Best regards, Anton Vasiliev
Чи був цей допис корисним? Обов’язково поставте вподобайку цьому допису.
Ви отримали вірну відповідь на своє запитання? Тоді натисніть кнопку ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ.
Solved! Go to Solution.
Solved by avasiliev. Go to Solution.
Solved by avasiliev. Go to Solution.
Є така штука - масив називається. Array/pattern
Краще це робити в 3д а не в ескізі
Тільки от 340 на 15 не ділиться без дробної частини
Треба або 20 замінити на 30 або 15 на 20. Як приклад
треба правильно підібрати крок. це проста "шкільна" математика
загалом в колі 360 градусів. у вас є центральна частина в X градусів (зараз це 20) залишається для патерна 340
340 націло ділиться на 10 та на 20
відповідно сектор 10 градусів. 340/10 = 34. загальна кількість 34 (або 35 залежно як рахувати )) якщо по 20 градусів то 340/20 = 17
якщо по 17 градусів то 20 штук
обирайте
ось вам параметри масива для 17 градусів на дугу
323, бо у нас в секторі 340 один вже є. відповідно на 340 треба 21 сегмент, один є. тобто на сектор 340-17 = 323, 20 повторів
Best regards, Anton Vasiliev
Чи був цей допис корисним? Обов’язково поставте вподобайку цьому допису.
Ви отримали вірну відповідь на своє запитання? Тоді натисніть кнопку ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ.
Відеовідповідь
Best regards, Anton Vasiliev
Чи був цей допис корисним? Обов’язково поставте вподобайку цьому допису.
Ви отримали вірну відповідь на своє запитання? Тоді натисніть кнопку ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ.
Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.