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3dsMax 2017 y Art Renderer

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Mensaje 1 de 2
waldolos
1151 Vistas, 1 Respuesta

3dsMax 2017 y Art Renderer

He estado probando el nuevo motor de renderizado de 3dsmax, al parecer es bastante estables y su tiempos de render son aceptables a los de otros programas similares como corona.

 

En lo que si no me agrado mucho es la cuestion que aun faltan muchos maps y materiales, no es posible renderizar usando particulas o proxy, directamente. Aun acepta la luces de MentalRay y los arch and design. Aunque tiene un aplicacion para convertir los materiales mentalray a art renderer.

Aunque no es posible usar falloff y otras materiales para hacer fotomontajes.

 

Creo que aun le falta mucho camino a este engine, pero esperemos pronto autodesk desarrolle mas herramientas para art renderer.

 

Aqui les dejo unas imagenes que realize.

 

 

 

ext-sin edicion

 

conjuntos.jpg

 

 

ATC Instructor AEC (32113)
3dsMax - Revit (A-M-St)- AutoCAD - Civil3D
1 RESPUESTA 1
Mensaje 2 de 2
Richard.Vivanco
en respuesta a: waldolos

Hola

Tambien hice una prueba con una escena antigua que ya tenia preparada en mentalray.

Como bien señalas no reconoce proxys, tampoco render elements y algunos mapas. Tampoco reconoce luces skyportal

Otro punto en contra es el excesivo tiempo que le toma procesar una imagen sin manchas (ruido)

Ventajas, compatibilidad con los materiales arch&design y luces fotometricas, incluso con hdri y skylight. Tambien tiene como ventaja la facilidad para configurar.

Ojala siga mejorando porque es una muy buena alternativa.

 fotonica_a13.jpg


Richard Vivanco V.
Arq. BIM Manager + Autodesk Certified Instructor
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