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ピクセルアートのようにレンダリングしたく、モデルをピクセル化するためにアーノルドレンダーのcamera(AA)を-1にしてサンプルを作成しました。
そうするとarnoldフラットマテリアルを介してメッシュに適用したテクスチャはアンチエイリアスがかかりテクスチャの模様の輪郭がぼやけてレンダリングされます。
マテリアルのテクスチャのアンチエイリアスをオフにしてアーノルドレンダーでレンダリングする方法はありますか。
テクスチャは256×256で作成しました。
maya2025を使用しています。
他のトピックに載っていたArnold>failtype>close に設定しても変化がありませんでした。
解決済! 解決策の投稿を見る。