sphere、Planeを作成し
sphereをTranslate Y 20
plane roate X 45
に設定し、ヒストリーの削除を行い
Fields/Solvers→
sphereをcreate Active Rigid Body
planeをcreate Active Rigid Body
を設定し
Gravityを設定し、タイムスライダーを1-500までに設定しタイムスライダーを動かした所、sphereはバウンドしますが、巻き戻しをした時に元のTranslate Y 20の位置に戻ってきません。
何故でしょうか。初歩的な質問ですみませんがよろしくお願いします。