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物理シュミレーションについて

beelze5131
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sphere、Planeを作成し

 

sphereをTranslate Y 20

plane roate X 45

に設定し、ヒストリーの削除を行い

Fields/Solvers→

sphereをcreate Active Rigid Body

planeをcreate Active Rigid Body

を設定し

Gravityを設定し、タイムスライダーを1-500までに設定しタイムスライダーを動かした所、sphereはバウンドしますが、巻き戻しをした時に元のTranslate Y 20の位置に戻ってきません。

何故でしょうか。初歩的な質問ですみませんがよろしくお願いします。

 

 

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Suto_Tama
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@beelze5131 さん

 

お疲れ様です。

 

恐らくシミュレーションが0フレームから開始されているので1フレームに戻しても戻らないだけかと

思います。0にすればボールが戻るかと思います。お確かめください。


Suto
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