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UVを長方形に伸ばしたいです。

4件の返信4
返信
メッセージ1/5
Anonymous
1501 件の閲覧回数, 4 件の返信

UVを長方形に伸ばしたいです。

zbrushで髪を作成しました。
UV展開をしたのですが、乱雑なものになってしまいました。

 

MAYAで画像のように縦に引き伸ばした長方形のようにUV展開をしたいのですがどのようにすれば可能でしょうか?

よろしければ回答お願いいたします。hair.PNGhair2.PNG

タグ(1)
4件の返信4
メッセージ2/5
ryo.furuya
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん、こんにちわ!

 

UVの展開に関しまして、基本的にはUV エディタ内の各ツールを使用し手作業でUVマップを作成します。 

 

下記手順が髪の毛のモデルをUV展開する手順の一例となります。 

  1. 髪の毛のモデルのUVを作成する 
  2. 髪の毛のモデルから髪の束ごとにUVを切り分ける 
  3. 髪の束ごとにUVを展開し形を整える 
  4. 作成済みのテクスチャに合わせてUVの方向を調節しUVを配置する or 配置したUVに合わせてテクスチャを描く 

画像のように縦に引き伸ばしたい場合は、 

「展開」、「シェルを直線化」、「スタックして方向を合わせる」などを使用することで作業の効率を向上させることができます。 

各ツールの詳しい使用方法に関しましては、AUTODESK KNOWLEDGE NETWORKの「UV エディタ(UV Editor)の概要」内の項目をご参照ください。  

AUTODESK KNOWLEDGE NETWORK: UV エディタ(UV Editor)の概要  

 

また、下記のサイトにUV展開のワークフローが動画付きでわかりやすくまとまっているため合わせてご参照ください。  

AREA JAPAN 3回:モデリングその②/UV展開 ~3D2Dの橋渡し~ 

 

 


Ryo Furuya

Technical Support Specialist
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メッセージ3/5
KAREN.HZ
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

こんにちは!コミュニティへようこそ~

すでに解決されているかもしれませんが、

@ryo.furuyaさんから返信が来ています、ご確認ください。

 



Karen Huang
Community Coordinator
メッセージ4/5
Anonymous
次のアカウントへの返信: ryo.furuya

回答をいただきありがとうございます。

 

別の方法を使い解決しておりましたが、新しい知識を得られました。

ありがとうございます。

メッセージ5/5
Anonymous
次のアカウントへの返信: Anonymous

 hose62c107とこのアカウントは同一人物です。

 hose62c107のアカウントのパスワードを忘れていたのでこちらのアカウントから連絡をさせていただきました。

 

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