@Anonymous さん、こんにちわ!
UVの展開に関しまして、基本的にはUV エディタ内の各ツールを使用し手作業でUVマップを作成します。
下記手順が髪の毛のモデルをUV展開する手順の一例となります。
画像のように縦に引き伸ばしたい場合は、
「展開」、「シェルを直線化」、「スタックして方向を合わせる」などを使用することで作業の効率を向上させることができます。
各ツールの詳しい使用方法に関しましては、AUTODESK KNOWLEDGE NETWORKの「UV エディタ(UV Editor)の概要」内の項目をご参照ください。
AUTODESK KNOWLEDGE NETWORK: UV エディタ(UV Editor)の概要
また、下記のサイトにUV展開のワークフローが動画付きでわかりやすくまとまっているため合わせてご参照ください。
AREA JAPAN 第3回:モデリングその②/UV展開 ~3Dと2Dの橋渡し~
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