メッセージ1/6
- 新着としてマーク
- ブックマーク
- 購読
- ミュート
- RSS フィードを購読する
- パーマリンクを表示
- 印刷
- 報告
maya2018のUVエディターを使用しますと、ローポリゴンなら問題ありませんが
ある程度ハイメッシュになると非常に動作が重くなり、思うように動かせなくなります。
同じマシンに2016もインストールしていますが、こちらは全く問題なく編集することができます。
ウィンドウズ環境ですがマシンスペックは十分で、
グラフィックカードにはquadroM2000を使用しています。
一度試しにgforceに置換してみましたが状況は変わりません。
原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか?
解決済! 解決策の投稿を見る。