最近、特定の1データだけArnoldレンダリングなどを行うとすぐにMAYAが落ちてしまいます。
対処方法があれば教えていただきたいです。
他のデータ(ポリゴンが多い重いデータ)では普通に問題なく使用できます。
落ちてしまう特定のデータですが、最近MAYAがクラッシュしてしまい、おそらくAuto saveによって保存されたものだと思うのですがそちらのデータが落ちやすくなってしまいました。これが原因でしょうか?
バージョン:MAYA 2020 学生版
・ドライバ更新済み
・MAYAの初期化実行済み
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回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
お疲れ様です。
データにゴミノードが増えて不安定になっているのだと思います。
エクスポートとインポートを使って新しくシーンを構築して、データをきれいにしてみてはいかがでしょうか。
①必要なデータを選択>ファイル>選択項目の書き出し
②新規シーン
③ファイル>読み込み
Suto
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ご回答ありがとうございます。
少し改善されましたがまだ途中で落ちてしまいます。
ただ、こちらのデータはディスプレイスメントマッピングをいくつか適応しているのですが、
これも原因の一つでしょうか?
お疲れ様です。
ディスプレイスメントですか・・・描画が重いのかもしれませんね。
PCスペックはどの程度のマシンなのでしょうか?
CPU
グラフィックカード
メモリ
電源容量
ちなみに落ちる瞬間にタスクマネージャーで【CPU】【メモリ】【GPU】の使用率が極端に上がったりしますか?
Suto
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お疲れ様です。
スペックありがとうございます。
少しメモリ容量が気になりますが簡単なものでしたら大丈夫なスペックかと思います。
①ポリゴンのShape内>Arnold>Subdivision数値って上げてますか?
上げすぎるとメモリ不足になるかもしれません。
もし数値を下げて落ちなくなるのでしたらそこが原因かと思います。
②レンダー設定でファイル名などに日本語を使用していませんか?
もし使っているのでしたら全て半角英数にしてみてください。
後は複数オブジェクトがあるのでしたら一度バラバラにして、
単独でレンダリングできるかチェックします。
もし必ず落ちるオブジェクトがあるのでしたらそいつが原因です。
Suto
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以下、回答いたします。
①落ちるタイミングですがレンダリング中でしょうか?
⇒たまに操作中に落ちることがありますが、ほとんどがレンダリング中に落ちます。
②二つのレンダービューで変化はありますか?
1.ウィンドウ>レンダリングエディタ>レンダービュー
2.Arnold>Render
⇒両方で落ちました。
③ポリゴンのShape内>Arnold>Subdivision数値って上げてますか?
上げすぎるとメモリ不足になるかもしれません。
もし数値を下げて落ちなくなるのでしたらそこが原因かと思います。
⇒数値は上げていないです。
④レンダー設定でファイル名などに日本語を使用していませんか?
もし使っているのでしたら全て半角英数にしてみてください。
⇒日本語は使用していないです。
一度、ディスプレイスメントマッピングのオブジェクトだけを除外してレンダリングすると落ちなくなりました。
一度、ディスプレイスメントマッピングのオブジェクトだけを除外してレンダリングすると落ちなくなりました。
となるとディスプレイスメントが怪しいですね。
設定が問題かもしれませんのでもう一度見直しても良いかもしれません。
ご存じかもしれませんがインディゾーンさんの解説が分かりやすかったので紹介しておきます。
(初心者向け) Arnoldでディスプレイスメントマップ①作業の流れ (indyzone.jp)
(初心者向け) Arnoldでディスプレイスメントマップ②テクスチャデフォーマとの比較 (indyzone.jp)
(初心者向け) Arnoldでディスプレイスメントマップ③ 初心者が設定にハマるところ(前編) (indyzone.jp)
(初心者向け) Arnoldでディスプレイスメントマップ④ 初心者が設定にハマるところ(中編) (indyzone.jp)
(初心者向け) Arnoldでディスプレイスメントマップ⑤ 初心者が設定にハマるところ(後編) (indyzone.jp)
(初心者向け) Arnoldでディスプレイスメントマップ⑥ どちらで設定すべきか? (indyzone.jp)
Suto
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