オブジェクトが半透明になり、重なって見えないはずの所が透けてしまいます。また、マテリアルのUV画像がうまく表示されていません。サンプルの画像をダブルクリックすると表示されますが、レンダリング結果は改善されません。
# エラー: line 1: [mtoa] [translator <built-in>] Could not attach to NURBS surface for tessellation: (kInvalidParameter): オブジェクトはこの方法との互換性がありません
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回答者: ryo.furuya. 解決策の投稿を見る。
こんにちは
マテリアルは何を使っていますか?Arnoldの場合はOpaqueとの接続を、Mayaの一般的なマテリアルの場合は透明度(Transparency)の接続を切ってみてください。
>マテリアルのUV画像がうまく表示されていません。
どういう状況かもう少し詳しく教えてください。
スクリーンショットなどあるとよいですね。
また、使用中のMayaのバージョンはなんでしょうか?
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