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レンダリングするとオブジェクトが透けて見える。

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Anonymous
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レンダリングするとオブジェクトが透けて見える。

オブジェクトが半透明になり、重なって見えないはずの所が透けてしまいます。また、マテリアルのUV画像がうまく表示されていません。サンプルの画像をダブルクリックすると表示されますが、レンダリング結果は改善されません。

# エラー: line 1: [mtoa] [translator <built-in>] Could not attach to NURBS surface for tessellation: (kInvalidParameter): オブジェクトはこの方法との互換性がありません

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1件の返信1
メッセージ2/2
ryo.furuya
次のアカウントへの返信: Anonymous

こんにちは

 

マテリアルは何を使っていますか?Arnoldの場合はOpaqueとの接続を、Mayaの一般的なマテリアルの場合は透明度(Transparency)の接続を切ってみてください。

 

>マテリアルのUV画像がうまく表示されていません。

どういう状況かもう少し詳しく教えてください。

スクリーンショットなどあるとよいですね。

また、使用中のMayaのバージョンはなんでしょうか?


Ryo Furuya

Technical Support Specialist
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