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お世話になります。
OSはWindows10、MAYA2022を使っています。
Paint EffectsのgrassWindNarrowで芝生を作りたいのですが
上手くいかず質問させていただきました。
草のオブジェクトを作り、ポリゴンに変換後、
HypershadeでaiStandardSurfaceのノードを追加し
ramp1と接続をしたのですが
ライトを設定しても、作った草のみレンダリングで表示されません。
色々検索をしたり海外の動画なども見たりしたのですが、
他の方のはポリゴン化した後に、そのままArnoldで
普通にレンダリングで表示されていて、
何が原因なのか自分ではよく解りませんでした。
空や地面用に作ったPlaneは
表示されているので、草の設定の問題だと思います。
初歩的な問題で申し訳ありませんが
どうぞ宜しくお願いいたします。
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