コミュニティ
@unmo001 さん
お疲れ様です。
MAYAでUV展開後、【サーフェイスシェーダー】で白黒に色分けしてテクスチャをエクスポート
【arnold>Utillities>Render Selection To Texture】
Zbrushにマスクテクスチャとしてインポートしてポリグループに分ける方法はいかがでしょうか?
Suto
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