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ジョイントの回転がおかしいです

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メッセージ1/4
21412031fh
540 件の閲覧回数, 3 件の返信

ジョイントの回転がおかしいです

キャラクターモデリングで手首にジョイントをつけ、IKとリグで制御しているのですが、手首の回転が一定の範囲を超えると回転値が不自然に増減し、写真のようにねじれてしまいます。解決策を教えて欲しいです。

3件の返信3
メッセージ2/4
21412031fh
次のアカウントへの返信: 21412031fh

スクリーンショット 2024-04-21 235325.pngスクリーンショット 2024-04-21 235343.pngスクリーンショット 2024-04-21 235356.pngスクリーンショット 2024-04-21 235410.png

写真を載せ忘れていました。

メッセージ3/4
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: 21412031fh

@21412031fh さん

 

お疲れ様です。

ちょっと画像だけでは判断が難しいので確認させてください。

 

手首の骨とカーブをコンストレインでつないでるだけですか?

他に何か行った処理はありますでしょうか?

 

補助ボーンとか、複数階層でコンストレインかけてるとか・・・

 


Suto
Freelance
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メッセージ4/4
mari.shimode
次のアカウントへの返信: 21412031fh

@21412031fh さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
Suto_Tama さんから返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。


 



Mari Shimode
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