コミュニティ
キャラクターモデリングで手首にジョイントをつけ、IKとリグで制御しているのですが、手首の回転が一定の範囲を超えると回転値が不自然に増減し、写真のようにねじれてしまいます。解決策を教えて欲しいです。
@21412031fh さん
お疲れ様です。
ちょっと画像だけでは判断が難しいので確認させてください。
手首の骨とカーブをコンストレインでつないでるだけですか?
他に何か行った処理はありますでしょうか?
補助ボーンとか、複数階層でコンストレインかけてるとか・・・
Suto
Freelance
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@21412031fh さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
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