BlendShapeに個別でデフォーマ ウェイトを塗って、ミラーを行いたいのですが、うまくいきません。
ヘルプでは「Mirror Deformer Weights」でできると書いてあるのですがエラーが出て実行できません。
他のデフォーマでは出来ているのでやり方は間違ってはいないと思います。
エラー内容
// Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2018/scripts/others/doMirrorDeformerWeightsArgList.mel line 48: No deformer found. A deformed object must be selected. //
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回答者: 高木yusuke. 解決策の投稿を見る。
こんにちは。
エラーには「 A deformed object must be selected.」とありますので、正しいオブジェクトが選択されていないのではないでしょうか?今一度、選択順番や選択しているオブジェクトを確認して実行してみてください。
現象は特定のシーンデータのみで発生しているのでしょうか?例えば、球などの簡単なオブジェクトを使って現象を再現できますでしょう?
2点確認させてください。
>ヘルプでは「Mirror Deformer Weights」でできると書いてある
どちらに記載されていますか?リンクをお送り頂けると助かります。
>球など簡単なオブジェクトでも再現可能でミラーが出来ません。
具体的にどのような作業されているのか、手順或いはキャプチャー動画を添付していただけないでしょうか?
もし、キャプチャソフトをお持ちでない場合、弊社より無料で提供してございますScreencastを使って動画を作成してみてください。
以下のurlにブレンド シェイプのデフォーマ ウェイトをミラーできますと乗っています。
自分がやっている手順の動画も添付いたしました。
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/JPN/?guid=GUID-950716A4-19CF-4C14-96F1-FD6B4D48663C
動画のアップロードありがとうございます。
お調べしたところ、以前から問題があったようでこの機能のコードを確認したところ不具合が見つかりました。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
早急に修正してもらえるよう開発チームに報告致しました。