Wenn ich mir die Entwicklung von „Midjourney“ und anderen KI-Tools, so anschaue, dann bin ich doch sehr erstaunt, was heute schon so alles „automatisiert“ möglich ist.
Ich frage mich dann, warum es eigentlich keine KI in Maya gibt, die einem beispielsweise beim Modeln, Texturieren oder Szenen generieren etwas Arbeit abnimmt.
Die KI könnte besonders hilfreich sein, Unordnung, Unsauberkeit, Unförmigkeit in die sonst geordnete 3D Welt zu bringen. Erst das macht den Realismus aus.
KI könnte aber auch helfen Fehler zu beseitigen (FixIntersections, kaputte Polygone usw.)
KI bei MASH: Kollisionsobjekte und Durchdringungen durch KI erkennen und umgehen.
Texturen generieren, mit kleinen filigranen Strukturen. (Gruß an die Arnold’s)
Mit KI generierte PaintFX, mit ordentlichen Polygonobjekten, die von Arnold gleich gerendert werden können. „ein Traum“
Mir fallen da so viele Dinge ein….
Man kann nur hoffen, dass man bei Autodesk die Entwicklung der KI im 3D Bereich nicht verschläft.
Beispiel: BIFROST ist genau das Gegenteil von KI. Viel sinnlose Handarbeit, gepaart mit zu viel mathematischer Spielerei, das im Endeffekt wenig erstaunliche, neuartige Ergebnisse erzeugt. Hat man alles schon gesehen. Die vielen „Erklärvideos“ machen es auch nicht besser.
Auch wenn die #midjourney Renderings vom nahen betrachtet noch einige Fehler haben, sind sie doch schon auf einem erstaunlich realistischen Weg.
Was meint ihr dazu? Gibt es schon KI für Maya?
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When I look at the development of "Midjourney" and other AI tools, I am very amazed at what is already possible "automatically" today.
I then ask myself why there is actually no AI in Maya that does some work for you, for example when modeling, texturing or generating scenes.
The AI could be particularly helpful in bringing disorder, uncleanliness and bulkiness into the otherwise orderly 3D world. That is what constitutes realism.
But AI could also help to fix errors (FixIntersections, broken polygons, etc.)
AI at MASH: Detect and avoid collision objects and penetrations by AI.
Generate textures with small filigree structures. (Hello to the Arnold's)
PaintFX generated with AI, with neat polygon objects ready to be rendered by Arnold right away. "a dream"
I can think of so many things...
One can only hope that Autodesk does not oversleep the development of AI in the 3D area.
Example: BIFROST is exactly the opposite of KI. A lot of pointless manual work, coupled with too much mathematical gimmick, which ultimately produces few surprising, new results. Have you already seen everything? The many “explanatory videos” don’t make it any better either.
Even if the #midjourney renderings still have some flaws when viewed up close, they are already on an amazingly realistic path.
What do you think? Is there already AI for Maya?
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