社区
Maya, 3ds Max综合讨论区
欢迎访问欧特克Maya, 3ds Max论坛!分享知识,发帖提问,浏览论坛热帖。
取消
显示结果 
显示  仅  | 搜索替代 
您的意思是: 

#周二答疑,相约两点# 请教 Max2018镜像单面物体的奇怪问题!

10 条回复10
回复
1 条消息(共 11 条)
shadestone
1485 次查看, 10 条回复

#周二答疑,相约两点# 请教 Max2018镜像单面物体的奇怪问题!

shadestone
Contributor
Contributor

Max2018,创建图形,添加“编辑多边形“修改器,生成一个单面的平面(或者直接创建一个Plane,附图即以Plane为例),单击工具栏上的”镜像“按钮(镜像方式选项选择Transform而不选择Geometry,因为选择了Geometry方式就没办法关联克隆原物体了,另外我的应用场景中这样的镜像操作一般是不需要计入修改器堆栈的,所以选择Transform方式),沿X或Y轴镜像一份,失选后再去选择镜像出的物体时,有关选择的鼠标操作都能感觉出这个镜像出来的物体法线反转了,比如:单击选不中;触及框选却需要全包括才能选中;全包括框选却触及就选中了。很不方便选择。

       这个问题在Max2018及2019里似乎都存在。

       另外:我个人使用Max的自定义设置里,一般把Max"首选项设置"里"视口"选项卡上"创建对象时背面消隐"这一项勾选上。001.jpg002.jpg这是我个人设置的问题吗?该怎样解决?这个问题去年在论坛里问过,在tony.su那里得到了回应,觉得应该是普遍问题而不是我的个人特例,在此再次感谢tony.su!:)但是最终这个问题到底该怎么解决呢?这里插入之前帖子的链接,以便专家了解之前我们的讨论,谢谢!https://forums.autodesk.com/t5/maya-3ds-max-zong-he-tao-lun-qu/qing-jiaomax2018jing-xiang-wu-ti-de-q...

0 个赞

#周二答疑,相约两点# 请教 Max2018镜像单面物体的奇怪问题!

Max2018,创建图形,添加“编辑多边形“修改器,生成一个单面的平面(或者直接创建一个Plane,附图即以Plane为例),单击工具栏上的”镜像“按钮(镜像方式选项选择Transform而不选择Geometry,因为选择了Geometry方式就没办法关联克隆原物体了,另外我的应用场景中这样的镜像操作一般是不需要计入修改器堆栈的,所以选择Transform方式),沿X或Y轴镜像一份,失选后再去选择镜像出的物体时,有关选择的鼠标操作都能感觉出这个镜像出来的物体法线反转了,比如:单击选不中;触及框选却需要全包括才能选中;全包括框选却触及就选中了。很不方便选择。

       这个问题在Max2018及2019里似乎都存在。

       另外:我个人使用Max的自定义设置里,一般把Max"首选项设置"里"视口"选项卡上"创建对象时背面消隐"这一项勾选上。001.jpg002.jpg这是我个人设置的问题吗?该怎样解决?这个问题去年在论坛里问过,在tony.su那里得到了回应,觉得应该是普遍问题而不是我的个人特例,在此再次感谢tony.su!:)但是最终这个问题到底该怎么解决呢?这里插入之前帖子的链接,以便专家了解之前我们的讨论,谢谢!https://forums.autodesk.com/t5/maya-3ds-max-zong-he-tao-lun-qu/qing-jiaomax2018jing-xiang-wu-ti-de-q...

10 条回复10
2 条消息(共 11 条)

tony.su
Autodesk Support
Autodesk Support

这个问题只有在勾选上背面消隐时才会出现,估计大部分的客户不会碰到。我已经报告给开发了。



Tony Su
Product Support

这个问题只有在勾选上背面消隐时才会出现,估计大部分的客户不会碰到。我已经报告给开发了。



Tony Su
Product Support
3 条消息(共 11 条)

shadestone
Contributor
Contributor

的确,这种状况是在比较少的应用领域才会遇到,但毕竟是个问题不是吗?:)难道是新版本特意这样设置的?无论如何,感谢您的回复!!

的确,这种状况是在比较少的应用领域才会遇到,但毕竟是个问题不是吗?:)难道是新版本特意这样设置的?无论如何,感谢您的回复!!

4 条消息(共 11 条)

tony.su
Autodesk Support
Autodesk Support

本来消隐的那面能够点选,而消隐的那面不能点选。但你这种情况下创建的物体正相反。你可以从看不见的那边选中。这个看 肯定是个问题。你提出的问题有一段时间了,我找不到原来给开发提的那个问题了。我又新提交了一个。



Tony Su
Product Support

本来消隐的那面能够点选,而消隐的那面不能点选。但你这种情况下创建的物体正相反。你可以从看不见的那边选中。这个看 肯定是个问题。你提出的问题有一段时间了,我找不到原来给开发提的那个问题了。我又新提交了一个。



Tony Su
Product Support
5 条消息(共 11 条)

shadestone
Contributor
Contributor

非常感谢!还是从您这里得到了确切的答复!:)但“接受解答”的按钮我是按下还是不按下呢?等开发那边有回复了再按?还是?:)

非常感谢!还是从您这里得到了确切的答复!:)但“接受解答”的按钮我是按下还是不按下呢?等开发那边有回复了再按?还是?:)

6 条消息(共 11 条)

tony.su
Autodesk Support
Autodesk Support

我在等开发的回复。



Tony Su
Product Support

我在等开发的回复。



Tony Su
Product Support
7 条消息(共 11 条)

shadestone
Contributor
Contributor

弱弱的问下:一般会要多久能得到开发的回复?:)

0 个赞

弱弱的问下:一般会要多久能得到开发的回复?:)

8 条消息(共 11 条)

tony.su
Autodesk Support
Autodesk Support

开发一般会尽快回复是否存在这个问题。如果的确存在,就会按照影响程度,问题的严重性来修复的。如果影响不大,可能优先级就没有那么高。



Tony Su
Product Support
0 个赞

开发一般会尽快回复是否存在这个问题。如果的确存在,就会按照影响程度,问题的严重性来修复的。如果影响不大,可能优先级就没有那么高。



Tony Su
Product Support
9 条消息(共 11 条)

shadestone
Contributor
Contributor

试了下Max2020,这个问题依旧还在,难道是软件工程师为了某种我们所不理解的原因特意这样设置的?

0 个赞

试了下Max2020,这个问题依旧还在,难道是软件工程师为了某种我们所不理解的原因特意这样设置的?

10 条消息(共 11 条)

tony.su
Autodesk Support
Autodesk Support

背面消隐本来就是为了性能问题,但是处理这个问题会带来潜在的性能隐患。所以,开发还在处理这个问题。



Tony Su
Product Support

背面消隐本来就是为了性能问题,但是处理这个问题会带来潜在的性能隐患。所以,开发还在处理这个问题。



Tony Su
Product Support
11 条消息(共 11 条)

shadestone
Contributor
Contributor

牵一发而动全身:)理解!

谢谢Tony Su!

感谢从您这里了解到问题的解决进程,期待:)

牵一发而动全身:)理解!

谢谢Tony Su!

感谢从您这里了解到问题的解决进程,期待:)

找不到想要的内容?向社区提问或分享您的知识。

到论坛发帖  

”