#周二答疑,相约两点# 请教 Max2018镜像单面物体的奇怪问题!
Max2018,创建图形,添加“编辑多边形“修改器,生成一个单面的平面(或者直接创建一个Plane,附图即以Plane为例),单击工具栏上的”镜像“按钮(镜像方式选项选择Transform而不选择Geometry,因为选择了Geometry方式就没办法关联克隆原物体了,另外我的应用场景中这样的镜像操作一般是不需要计入修改器堆栈的,所以选择Transform方式),沿X或Y轴镜像一份,失选后再去选择镜像出的物体时,有关选择的鼠标操作都能感觉出这个镜像出来的物体法线反转了,比如:单击选不中;触及框选却需要全包括才能选中;全包括框选却触及就选中了。很不方便选择。
这个问题在Max2018及2019里似乎都存在。
另外:我个人使用Max的自定义设置里,一般把Max"首选项设置"里"视口"选项卡上"创建对象时背面消隐"这一项勾选上。这是我个人设置的问题吗?该怎样解决?这个问题去年在论坛里问过,在tony.su那里得到了回应,觉得应该是普遍问题而不是我的个人特例,在此再次感谢tony.su!:)但是最终这个问题到底该怎么解决呢?这里插入之前帖子的链接,以便专家了解之前我们的讨论,谢谢!https://forums.autodesk.com/t5/maya-3ds-max-zong-he-tao-lun-qu/qing-jiaomax2018jing-xiang-wu-ti-de-q...