我们团队在制作角色动画的时候发现,完成绑定的角色,如果它的空间位置距离原点太远,蒙皮会出现错乱。
可以看下面两张图,仅仅是改变了角色的X坐标,当这个变化的数字比较大的时候,角色的蒙皮就乱掉了。
另外附件里我也上传了视频。
我们使用的是maya2018.7版本,另外我们也试了maya2016版本,都有这个问题。
不知道是不是软件bug,还是其他什么原因,请问各位有没有解决的办法?
已解决! 转到解答。
已解决。。。。
您好!感谢您的更新,请问您是如何解决的呢?可以分享一下吗?
参考这个方案
https://www.bilibili.com/read/cv6171146
感谢分享!
我们发现这个方法对简单的角色有效,复杂的角色会莫名其妙的导致权重丢失,所以问题还是没有解决。
官方有解决的方案么?
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