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3dsMax2024 OCIO工作流提交到Backburner后渲染颜色不正确

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1 条消息(共 5 条)
macong0525
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3dsMax2024 OCIO工作流提交到Backburner后渲染颜色不正确

渲染器VRAY6.1,颜色管理中选择OCIO模式,本地渲染正常。OCIO默认.pngVR帧窗口OCIO.png

提交至Backburner之后所有机器(包括本机)渲染出的颜色都不正确,并且在VRay帧窗口中发现"显示色彩校正"中由OCIO自动切换回了sRGB.

VR帧窗口sRGB.png

标签 (2)
4 条回复4
2 条消息(共 5 条)

我这里没有Vray,测试不了。您可以问问Vray的技术支持,看看他们的说法。也可以看看有没有其他用户有相关经验。



Tony Su
Product Support
3 条消息(共 5 条)

max2024.1 节点材质面板里的显示纹理也有bug。就是在节点材质面版上,材质贴图纹理在模型上显示的那个按钮不能用,点击没反应,在旧面板里(24个球的老式材质面板)可以用!

4 条消息(共 5 条)

新的ocio为技术预览官方测试是使用arnold测试,vray可能第一个适配版本又bug。新的材质编辑器还在优化中,可以到下一个小更新2024.2看看



卢家洛
环境艺术家
我的bilibili





5 条消息(共 5 条)

2024.2 没看到有这个更新啊?谢谢

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