溶接アセンブリの材質について

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2015book002
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溶接アセンブリの材質について

2015book002
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溶接アセンブリを2D化して部品表を作成すると、使用した部材の材質が表示されますが、溶接アセンブリを他のアセンブリに張り付けて2D化すると溶接ビートの材質が表示されるのは通常の動作なのでしょうか?

 

溶接アセンブリの材質を変更する場合は、溶接ビートの材質を変更して対応となるのでしょうか?

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HideoYamada
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こんにちわ。

 


@2015book002 wrote:

溶接アセンブリを2D化して部品表を作成すると、使用した部材の材質が表示されますが、溶接アセンブリを他のアセンブリに張り付けて2D化すると溶接ビートの材質が表示されるのは通常の動作なのでしょうか?

そのようになりますね。

基本的に、アセンブリは材料に値を持ちません(空欄です)。例外的に溶接アセンブリがビードを持っています。

 

iPropertyの材料 = 部品表の材料にすると、運用が大変なので、私は後述する抜け道を使っています。

運用が大変な理由

  • 普通のアセンブリに、材料名を設定したい場合がある。
  • 使用する全ての材料のスタイルを用意するのは大変。(ゴムの硬度違いなど)

抜け道とは、私の場合は「材質」というカスタムiPropertyを作って、その設定値を材料にリンクさせています。

テンプレートで予めリンクを設定しておけば、以後は自動適用されます。

HideoYamada_0-1613108890113.png

 

HideoYamada_1-1613109072058.png

 

IDW側の設定および運用ルールを変更する必要があると思いますが、間にワンクッション挟むことで運用が柔軟になります。

通常は自動設定で、必要に応じ部品表で上書きできる。

当然、上書き後に材料を変更しても追従しませんので、そこは注意が必要です。

 

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メッセージ3/4

2015book002
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そんな裏技の様な事も出来たのですね。

 

使用材料がある程度決まっているので、今回は溶接ビートの材質を変えて対応してしまおうと思います。

 

ちなみに<Material>のような変数?ってどこで調べられるのでしょうか?

メッセージ4/4

HideoYamada
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こんにちわ。

 


ちなみに<Material>のような変数?ってどこで調べられるのでしょうか?


先の私の書き込みの1枚目の画像が選択肢です。iPropertyが一通り参照できるようです。

2枚目の画像で"=<Material>"となっていますが、ここで手入力してもダメのようです。

(1枚目の画像の箇所でしか設定できないっぽい)

 

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