Добрый день, уважаемые!
Дайте совет, как смоделить накатку на рукоятке, как на фото? Сама модель рукоятки получена скульптингом, поверхность, на которой требуется сделать накатку, имеет неравномерный изгиб.
На плоской или цилиндрической поверхности накатка делается с использованием паттернов, но как сделать на такой - ума не приложу 😞
Я бы посоветовал скопировать фрагмент поверхности в формате obj и открыть в максе или блендере и попробовать модификатор применить. В конце вернуть во фьюжик все.
https://vk.com/evgenrosta
https://www.youtube.com/c/EvgenRosta
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
сейчас в голову пришло вот это:
ели у вас зона накатки отдельная то хорошо нет , вырежете
сделать элемент накатки, измерить его.. разрезать зону накатки согласно широты элемента на равные части,
и путем патерна по грани накатывать ))), выступающие элементы по итогу отрезать. долго , но возможно
Попробовал такой вариант, заэскизил два ромбика с минимальным смещением друг от друга (0,1мм), паттерном размножил, сэкструдил с кривой поверхности и далее выделил грани и применил фаску. Получилось более-менее похоже, но не идеально (при печати будет не видно, думаю). Т.к. при проецировании получаются искажения, то выдавленные элементы неоднородны и при применении фаски надо подбирать максимально возможный размер грани, при этом где-то вершина получается не острая, но с этим можно жить 🙂 И да, все это не самый простой вариант. Может у кого таки найдется попроще?
Если во фьюжн то вот так: 1. рисуете эскиз с ромбами и точками центральными .2. делаете оффсет в патче вашей рукоятки. 3. Проецируете ромбы на первую поверхность и точки на смещенную поверхнось. 4. В патче лофтами рисуем ромбики с вершинами в точках на оффсетной поверхности. Дооолго это и результат будет особенный. Ромбы по длине будут отличаться немного. Есть способ, чтобы было все аккуратно, но там чисто геометрические извращения будут и нужно экспериментировать.
https://vk.com/evgenrosta
https://www.youtube.com/c/EvgenRosta
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Предыдущие товарищи правы. Тут с большой долей вероятность получится только массив с какими-то небольшими искажениями.
Или разрешить ромбикам и зазорам между ними немного отличаться (впрочем если не разрешить то ничего вообще не получится 🙂
Или разбить это на несколько массивов. В данном случае круговых, но с разными "цилиндрами основания"
Ну или вариант, который тут пока не озвучивался. Но он может систему положить напрочь, даже если получится:
Создать на небольшом расстоянии от внешней поверхности ее "офсет", далее лофтом замкнуть поверхность во единую структуру. Далее создать спиральную поверхность, например свипом, и на пересечении поверхностей получить кромку или траекторию.
После чего итоговую кромку использовать для массива по пути
Best regards, Anton Vasiliev
Чи був цей допис корисним? Обов’язково поставте вподобайку цьому допису.
Ви отримали вірну відповідь на своє запитання? Тоді натисніть кнопку ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ.
Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.