Добрый день!
После 3D сканирования детали и перевода из получившего файла obj Meshbody to BRep хочу убрать все это количество surface. При попытке выполнить команду Merge выдается ошибка - Failed to stitch merge body
Как исправить? Или возможно есть способ сделать из stl/obj файла сразу solid без какого кол-ва surface?
Solved! Go to Solution.
Solved by shortreportme. Go to Solution.
Solved by pavmed. Go to Solution.
Перерисовать заново этот объект во фьюжене ориентируясь на меш как на референс.
Не знаю кто вам сказал что после сканирования вы сможете в один клик получить твердотельную модель, но он явно приукрасил )))
mesh - это фарш. Корова из него обратно не получится.
Приветствую!
Как отметил Павел, - быстрого способа тут нет. Есть способ с использованием стороннего ПО, возможно он быстрее. Можно использовать несколько подходов:
1)
2)
Можно использовать https://github.com/wjakob/instant-meshes
Получить OBJ квадмэш и вот он уже хорошо конвертируется в T-Spline поверхность, которая потом перегоняется в солид бади.
https://vk.com/evgenrosta
https://www.youtube.com/c/EvgenRosta
Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'
Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.