添付の成果物が作りたいです。

添付の成果物が作りたいです。

Anonymous
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メッセージ1/13

添付の成果物が作りたいです。

Anonymous
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単刀直入ですが、添付の画像のような形を作る方法をおしえてください。

 

やりたいことは「球体」に絵柄を掘りたいと思っています。

球体でない場合はなんとなくわかるのですが、球体に対してきれいに柄をつける方法がわかりません。

 

ご教示のほどお願いいたします。

 

 

math_3d_printing2-2.png

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メッセージ2/13

TerukiObara
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私も似たようなのを作成した経験があります。

(このときはFusion360の存在を知らなかったので別なソフトで)

652.1.1403340056.jpg

データのダウンロード

https://modelabo.itmedia.co.jp/652/

 

どこまで正確に作るかですが、1つ六角形の形状を作成して、

それを円形パターンやミラーなどを使ってコピーしていく方法があるかなと思います。

そのコピーしていく際の角度や数を計算して行う必要がありますね。

 

動画は球に円の穴をあけたものですが、少し参考になるかと思うので添付します。

動画の場合は、穴をあけていっていますが、穴ではなく、形状をコピーしていく方法もありかと思います。

 

 
 
そして、球体に対して綺麗にということですが、形状を作成して球で切り取る方法や
球の面を作成しておいて、押し出してつくる際にオブジェクト指定、または、パッチ面でボディ分割などがあるかと思います。
メッセージ3/13

TerukiObara
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前の投稿で説明している動画です。

動画のように形状を作成して、それを円形パターンでコピーしていくという、やり方もあります。

 

 

メッセージ4/13

Anonymous
適用対象外

TerukiObaraさん

 

ご返信いただきありがとうございます。

動画までありとてもわかりやすいです。

動画のような方法は自分も試してみたことがあります。

やっぱりこの方法がわかりやすくやりやすい方法なんですね。

書いたスケッチを曲面にはわせるような方法ができたらもっといいんですけどね(^-^;

ご返信ありがとうございました。

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メッセージ5/13

Anonymous
適用対象外

ちょっとやってみましたが、正六角形の大きさや角度が適切でないとどこかで破綻しますね。

 

たぶん正多面体は正20面体までしか存在しないので、柄のように配置するのは一筋縄にできそうな感じはしませんでした。

(サッカーボールなどは5角形と6角形を組み合わせて球面上に張り付けています。)

 

 

まだやってないですが、正20面体を回転させるなどして球面上に等間隔の点を生成して、

その点と球の中心点を結んだ線をパスにして六角形をスイープするのはどうでしょう?

メッセージ6/13

TerukiObara
Mentor
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なので、Fusion360だと結構大変かなと思いますね。

同じAutodesk製品だと、netfabbというソフトだと、

もしかして、もっと簡単にできるかもしれませんし、(私も使ったことは、まだないです。)

こういった形状を結構簡単につくってくれるソフトもあるので、

そういったものを探して使用した方が良いかもしれませんね。

メッセージ7/13

Anonymous
適用対象外

的確なお答えを頂きありがとうございます。

お答えいただいた手法を実現するにはまだまだ力不足かと思いますが、Fusionで実現するのは難しいですね。

ちなみにこのような形を作るには皆さんどんなソフトを使ってるんでしょうか?

Fusionとは関係のない話で申しわけないですが、ご存知でしたら教えてください。

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メッセージ8/13

Anonymous
適用対象外

的確なお答え感謝いたします。

netfabb調べてみたいと思います。

もしFusionでだめならこのような図形を作るソフトを探してみたいと思いますが、

nettabb以外でどのように検索したらよいのかわかってません。

もしご存知でしたらご教示いただければと思います。

 

他に例をあげると添付のようなデザインです。

素人な質問ですいませんよろしくお願いいたします。

 

20d20e8023e98bcc441a9b52706f2577.jpg481cfa461efdca3f32466d51a0fa680c.jpg

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メッセージ9/13

tomo1230
Mentor
Mentor
解決済み

@Anonymous さん

 

このような類いの形状は、Rhinoceros&Grasshopperが得意分野だと思います。

 

Rhinoceros

http://www.rhino3d.co.jp/index.html

 

Grasshopper(プラグイン)

http://www.grasshopper3d.com/

 

 

あと幾何学計算で表現できる形状であればこんなソフトでも作れます。

 

3Dプリンター用の多彩なデザインの3Dモデルがつくれる計算幾何学アプリが楽しい!
http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/e/63cf210bdbec0c734660f7ab83c4d1f8

 

(私の昔のブログ記事なのでちょっと最新ではありませんがリンクを追って詳細を確認してみて下さい)

 

 

ご参考まで。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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EESignature


    
Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

https://ameblo.jp/tomo1230fly/
(https://linktr.ee/tomo1230)

   






メッセージ10/13

Anonymous
適用対象外
解決済み

経度緯度で別れるような奴はFusionでもそれなりに簡単にできますね。

 

こんな感じの手順で作ってみました。

f3dファイルを添付してみたので、履歴を再生してみてください。

 

①球を経度・緯度方向に分割する。

②互い違いにする場合は、分割した物を適当に結合する。

③中心の不要部分を切り取る

④①&②で作ったものをシェルする。

⑤結合や円形パターンで全周にコピー&結合

 

網掛けの球.PNG

メッセージ11/13

tomo1230
Mentor
Mentor

@Anonymous さん

 

なるほどFusion360でもそれなりにできましたね。すばらしい!

 

私も見習って

もう一つの地球儀みたいのをパイプコマンドでやってみました。

 

ご参考まで。

 

menu_button007.png

 

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メッセージ12/13

Anonymous
適用対象外

詳細いただきありがとうございます!!

求めていた内容です。

いろいろチェックしてみます。

 

ライノとグラスホッパーでボロノイ図形を作った経験がありますが操作方法が難しく断念してました改めて使ってみたいと思います。

その他のソフトも検討してみます!

ありがとうございました!

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メッセージ13/13

Anonymous
適用対象外

ありがとうございます。

Fusionでもできるんですね!!

自分も試しにやってみます!

ありがとうございました。

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