特定の長さを保持させたまま変形させたい

特定の長さを保持させたまま変形させたい

xiaraix
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特定の長さを保持させたまま変形させたい

xiaraix
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お世話になります
例えば20cm x 10cm x 0.5cm ほどの立方体があったとして、ベジェ曲線やスカルプトなどで20cm x 10 cmのサイズを維持したまま自由曲面を作ることはfusion360で可能でしょうか。
よろしくお願いいたします。

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adachitech7
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最初にブラウザトップを右クリックして「デザイン履歴をキャプチャしない」を選択。

01.png

 

 

修正→面を編集、で変形させたい面を選択。

02.png

 

 

するとスカルプトのフォームを編集と同じ操作ができるようになる。

03.PNG04.PNG

05.PNG

 

 

ひとまずこれでいかがでしょうか。

 

おやりになりたいことを具体的に教えていただけたらどういう方法があるのか考えてみます。

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xiaraix
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アドバイスありがとうございます。
いただいた順で曲面を作ると表面の長さが変わってしまうので、この長さを固定にできないかと思案しております。
例えば、20cmのアングル材のようなものがあって、数か所で曲げたり(自由変形)するモデルをfusion360で作図したいのです。

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adachitech7
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面の長さを固定したまま自由変形させるような機能はなかったと思います。

 

単純な曲げでしたらシートメタルを使った以下のような方法があります。

 

スケッチ作成。

01.PNG

 

 

フランジで押し出し。

02.PNG

 

 

修正→展開。

03.PNG

 

 

距離を測ると少し長くなっているので端をカットしておく。

04.PNG05.PNG06.PNG

 

 

面を再折り曲げ。

07.PNG08.PNG

 

ご参考まで。

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xiaraix
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ありがとうございます。
やはり現状のfusion360には当該機能無いようですね。
ご紹介ただいた方法を中心にモデリングしてみようと思います。

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