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下の写真はrhinocerosでモデリングした形状なんですが、以下のような形状をfusion360でモデリングする場合、スケッチで角丸長方形を描いてからパイプを適用すると思うのですが、スケッチで角丸長方形を描くことができません。さらに2枚目の写真のように長方形にパイプを適用した形の4つの端にフィレット をかけたんですが、上手くいきませんでした。fusion360でrhinoで作ったような形状を簡単にモデリングすることは可能でしょうか?
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