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画像1枚めのような刀身が二重螺旋状になっている剣をモデリングを試みています。
まずはコイル機能を試してみたのですが、形状の融通が効きづらいため早々に諦め、画像2,3枚めのようにテーパに基づいたオフセット平面およびそこへのスケッチを作成しまくってチェックポイントとし、そこから引いたスプラインによるスイープを行ってみました。
プロファイルの形状が維持されたままスイープが行われるのを期待して試みた手段だったのですが、結果として形状がみるみる歪んでいき画像4枚目のように破綻してしまいました(これはこれでエヴァンゲリオンの槍めいててかっこいいので、何かあとあと有効活用できればいいのですが)。
このようなモデリングを成功させるためのアイデアをお持ちの方いらっしゃいましたらお教えくださいませ。
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