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お世話になります。
四角平面の四隅をカーブさせてロフトで形状作りたいのですが
四角平面の四隅をどのようにしたらカーブできますでしょうか?
またそれをロフトは可能でしょうか?
添付画像
上下平面の場合は作ってみました。
これを下面だけカーブかけたいです。
よろしくお願いいたします。
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お世話になります。
四角平面の四隅をカーブさせてロフトで形状作りたいのですが
四角平面の四隅をどのようにしたらカーブできますでしょうか?
またそれをロフトは可能でしょうか?
添付画像
上下平面の場合は作ってみました。
これを下面だけカーブかけたいです。
よろしくお願いいたします。
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下方にオフセット平面を作って四角をスケッチ。
パッチで面を貼る。
エッジ同士をロフトで繋ぐ。
パッチで作った面との間はG1接続にしておく。
円形状パターンでコピー。
面をステッチ。
境界塗りつぶしでソリッド化。
完成。
もしイメージが違っていたら教えてください。
別の作り方を考えてみます。
お世話になります。
以前教えていただいた形状はできましたのですが、
添付画像のようにさらに四隅を持ち上げたような
形状にしたいのですがどのようにしたらできますでしょうか?
(画像の中央の凹みは関係ございません)
よろしくお願いいたします。
kotttkさま。
このような形状ですと形状に即したスケッチが必要になるものと思われます。
新しい3Dスケッチ機能を使うと簡単にこのようなスケッチが描けました。
まずは彎曲した部分からロフトでボディを作成していきます。プロファイルに対面をそれぞれ選択、レールは「チェーン選択」を外した上で両サイド上部を選択しました。これで湾曲した部分ができます。
湾曲した部分の上面と上部の面をプロファイル、4本のカーブをレールとして選択することで上の部分が可能です。
この様に制作することで可能かと思います。
下部は湾曲した面と下面でできると思いますが、湾曲具合によっては下面全面に至らないかもしれませんので上面と同様にカーブで制御して上げる必要があるかもしれません。
簡単なデータですが参考に添付します。よろしくお願いします。
Isao SATOU
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フォームを使う方法を考えてみました。
平面作成。
フォームを編集で頂点を上に引き上げる。
フォームを終了。
厚み付け。
オフセット平面。
四角スケッチ作成。
3点を通過する平面。
スプライン曲線。
押し出して面を作成。
円形状パターンでコピー。
面のエッジをレールにしてロフト。
余分な面を除去して完成です。
es0807様 adachitech7様
解決できました。
ありがとうございました!
kotttkさま。
データ拝見しました。それぞれのカーブが連続していないために起こるエラーが出ます。
試しに前側上だけスケッチモードに戻って接線連続を与えてみます。
それをレールにしたところロフト可能になりました。
ロフトに使用するレールは複数のカーブで描かれている場合、連続性が保たれていないとこのようなエラーが出ます。
当然他のカーブも連続性が接続(G0)なので折れていると思われますのですべてのカーブに連続性を与えるか、折れた表現であれば間の点間にカーブを引いてそれぞれロフトするなりの工夫が必要になると思います。
不明点などあればご連絡ください。よろしくお願いします。
Isao SATOU
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ありがとうございます。
いくつか質問させてください。
・カーブの連続とはどのような状態でしょうか?
・カーブが連続しているかどうかを確認する方法はあるのでしょうか?
・接線連続を与えるとはどのようにやるのでしょうか?
お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。
kotttkさま。
・カーブの連続とはどのような状態でしょうか?
・カーブが連続しているかどうかを確認する方法はあるのでしょうか?
・接線連続を与えるとはどのようにやるのでしょうか?
このサイトがわかりやすいので参考にしてください。
「「滑らか」って何だ!? ――曲線と曲面のお話」
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1502/18/news019.html
他のは順不同でお伝えします
繋がった点を選択すると図のようなL字のようなアイコンが点の側に出ます。接続された状態(位置連続)です。
接線連続を与えるときは「拘束」>「接線」を選択して連続させたいカーブを2つ選びます。
すると接線のアイコンが出ます。このアイコンで確認できます。
同様に「曲率」連続も可能です。
制御点スプラインだと意味がわかりやすいですね。参考まで。(下が制御点スプライン、間は直線)
不明点などあればご連絡ください。よろしくお願いします。
Isao SATOU
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・一見滑らかでも位置連続になってる場合があるので接続連続にする。
・状態は拘束のマークで判断できる
という理解で今後やってみたいと思います。
記事拝見しましたが初めて知る知識だったので
まだ理解不足のところもあったので再度確認したいと思います。
ありがとうございました!