オービット原点から点を構築する方法

オービット原点から点を構築する方法

taka_DJNZ
Contributor Contributor
477件の閲覧回数
3件の返信
メッセージ1/4

オービット原点から点を構築する方法

taka_DJNZ
Contributor
Contributor

オービット原点から点を構築する方法はあるのでしょうか?

 

添付画像のようにリング形状のstepファイルからの新規作成で原点から外れてるデータを扱うことがあります。

その際にスケッチのミラーコマンドを使うためにも原点を探すのですが、オービットの際に表示される原点をプロジェクトもしくは構築で選択できる点にできるとかなり作業性がよく、もしその方法があるのでしたら教えていただけませんか。

 

いろいろ試したのですが見つけることができなくて。。。

 

2018-06-15.jpg

0 件のいいね
478件の閲覧回数
3件の返信
返信 (3)
メッセージ2/4

adachitech7
Consultant
Consultant

オービットの原点を抽出する方法はちょっと分かりませんが、中央に構築平面を作成する方法を一つ考えましたのでご紹介します。

 

このような左右対称の形があるとします。

01.PNG

 

 

ボディを投影。

02.PNG

03.PNG

 

 

先端部分の曲線を削除。

04.PNG

 

 

パスに沿った平面で距離を0.5にする。

05.PNG

 

 

完成。

06.PNG

0 件のいいね
メッセージ3/4

taka_DJNZ
Contributor
Contributor

質問内容不足ですみません。

オービット原点にしたい理由に、

オービット原点から斜線を引く→原点からミラー基準線を引く→斜線をミラーする

ということができればと思ってます。

0 件のいいね
メッセージ4/4

adachitech7
Consultant
Consultant

オービット原点を抽出する方法は分からないのですが、下記の方法で似たようなことはできるかと思います。

 

構築平面を投影してボディの中心線となる直線を抽出する。

01.PNG

 

 

続けてボディの外側の曲線も投影して抽出する。

02.PNG

 

 

3点指定の円を作成。

03.png

04.PNG

 

 

円の中心から斜線を描き、原点からは垂直線を描く。

05.PNG

 

 

斜線をミラーコピーする。

06.PNG

0 件のいいね