ジョイントについて分かりません。教えてください。

ジョイントについて分かりません。教えてください。

hanabusa8PV2Z
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メッセージ1/14

ジョイントについて分かりません。教えてください。

hanabusa8PV2Z
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こんにちは、いつもお世話になっております。

アッセンブリの練習を試みました。

子供が食べた、グミの空箱で同じ物を制作しようとここまではできたのですが、

ジョイント部分をどうすれば固くならずに開け閉めできるのか原理が分かりまん、

実物は点線で切れるような簡易な物なので、ちゃんと形にしたいので

ご教授いただけましたら幸いです。

宜しくお願いいたします。

 

 

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メッセージ2/14

Bunga777
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これはTrolliのバーガーグミですね、マニアにはかなり受けている製品ですよね。

 

ところで、これって一体型のケースなのでアセンブリにはならなそうだけども……。

とりあえず一体で形を作るところまでやりますね。

 

まずボディをコピペして2つにします。

こいつをコンポーネントにして作業するのもありだと思いますが、この程度なら私はボディをコピーでやっちゃうことが多いです。

 

コピペしてから方向を一応裏返してみました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 12.57.28.png

 

位置合わせコマンドで向かい合わせの向きに合わせてみます。 

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 12.58.00.png

 

上と下がくっついてはいやなので、とりあえず0.25のクリアランスを付けました。

理由は先端のノッチ部分が出っ張っている分のクリアランスを考えてちょっと隙間があく状態です。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 13.00.40.png

 

 

 

次に製品の中央の平面にこんなスケッチを書きます。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 13.03.53.png

 

薄い押出しで両側に押し出して結合します。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 13.04.19.png

 

 

ちょっと角にRを付けてこんな感じでしょうか。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 13.05.11.png

データも添付しておきますね。

 

と、、、ここまでやっておきながら思ったけども、ミニバージョンはこういう構造じゃないのかも知れない……。

メッセージ3/14

Bunga777
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解決済み

もしかしてジョイントで動くようにすればOKなのか?と思ったので、そちらもやってみました。

簡単に言うと、ジョイントなら回転ジョイントを使うことになると思います。

 

こちらはざっくり動画になります。

(マイ ビデオを表示)

 

メッセージ4/14

hanabusa8PV2Z
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そそそそそこれですー。

いつも有難う御座います。

 

いつも勉強になります、早速やってみます。

できましたら解決ボタン押します。

躓きましたら(笑)アドバイスください。

宜しくいお願いいたします。

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メッセージ5/14

hanabusa8PV2Z
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有難う御座います。

コピーできることを初めて知りびっくり!!

できるんだって驚いています。冷静に考えてたら出来ると思うんですが、

気づかずです。

こちらもやってみます。

 

 

 

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メッセージ6/14

adachitech7
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解決済み

@hanabusa8PV2Z さん、

 

こんな感じで作ってみました。

 

円をスケッチ。

01.png

 

 

両側に押し出し。(新規ボディで)

02.png

 

 

中央にジョイントの原点を付加。

03.png

 

 

円柱を半分に分割。

04.png

 

 

上半分を除去。

05.png

 

 

シェル化。

06.png

 

 

フランジの端面を円柱面まで押し出して一体化。

08.png

 

 

フィレット。

09.png

 

 

空の新規ファイルを作ってそこにリンク付きコンポーネントとして挿入。

10.png

 

 

コンポーネント原点とファイル原点との間に剛性ジョイントを付加。これでコンポーネントが固定されます。

11.png

 

 

同じコンポーネントを再度挿入、ヒンジ部のジョイントの原点同士を回転ジョイントで繋ぎます。

12.png

 

 

回転ジョイントを付けている様子は動画でご確認ください。

(マイ ビデオを表示)

メッセージ7/14

adachitech7
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解決済み

@hanabusa8PV2Z さん、

 

カップの方も少し違う作り方をしてみました。

良ければこちらも参考にしてみてください。

(マイ ビデオを表示)

メッセージ8/14

hanabusa8PV2Z
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@Bunga777 

出来たんです、しかし問題がおきました。

教えて下さい。

文字を入れてみようと思った所、一つに入れようとすると

二つがリンクしてる様にに同じ様にもう片方にも文字が入ってしまいます。

リンク解除はないしこれはどうゆう状態なのでしょうか?

また、プリンターで印刷するには反対向きに変えたいのですが、160から180へ動く角度を変え裏がえし

にしたいのですが、二つが違う方向へ回転してできません。

うーん分かりません。

教えてください

 

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メッセージ9/14

Bunga777
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解決済み

だとすると別コンポーネントにする必要があります。やり方は色々とありますが、簡単な方法として。

 

前回はコンポーネントをコピーして2つにしましたが、違うコンポーネントとして使用したいのならば、下記の部分まで履歴を戻して

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 18.18.38.png

 

まずはボディをコピペして2つにします。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 18.19.55.png

両方をコンポーネントに変換して、2つを別物のコンポーネントとして、あとは同じ方法です。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 18.20.14.png

 

あとは編集したい方だけアクティブにして文字を入れればOK。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 18.24.16.png

 

こんな感じになります。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-05-11 18.24.55.png

 

他にも、別ファイルとして保存したり、ボディを右クリックからファイルに保存とかでも同じようなことが可能です。 

要はコンポーネントが別になっていることがポイントです。

 

ちなみに、コンポーネントを外部から挿入する場合に限りコンストラクションという方法も使えます。

こちらはファイル1つで複数のバリエーションを実現できる方法でよりスマートなやり方だったりしますが、こういう簡単なモデルならばシンプルな方法が理解しやすいと思い、今回の方法をご紹介しました。

 

ファイルも添付しておきますので参考にどうぞ

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メッセージ10/14

hanabusa8PV2Z
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@Bunga777 

こんな感じになっちゃいます。

なんでだろう。

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メッセージ11/14

Bunga777
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解決済み

あ……なるほど、最初からコンポーネントにしてるんですね。

だとしたら、ボディだけをトップにコピペしてからそれをコンポーネントにすると良いかも知れません。

ちょっと修正する感じを動画にしたので参考にどうぞ。

(マイ ビデオを表示)

 

メッセージ12/14

adachitech7
Consultant
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解決済み

@hanabusa8PV2Z さん、

 

コンポーネントをコピーしたあと「コピーを貼り付け」を選択すると同じ形で別物のコンポーネントを作ることができます。

こちらも一度お試しください。

01.png02.png03.png

メッセージ13/14

hanabusa8PV2Z
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@adachitech7 

 

有難う御座います。

このやり方もすごくいいです。練習してみます。

最近、プラなどの入れ物を見て仕組みを見るようになったんですが、

様々な工夫がしてあって、凄いなって思っています。

で捨てられないプラ箱が山積みです。

有難う御座います。

先生方のおかげで段々楽しく想像したのもがカタチになってなって事を楽しめる様になりました。

感謝です有難う御座います。

早速取り掛かります。

 

 

メッセージ14/14

hanabusa8PV2Z
Advocate
Advocate

@adachitech7 

この箱作るにもあれどこから出すの?って

戸惑ったのバレちゃいました(笑)

みて納得です。お気遣いして頂き有難う御座います。

このやり方でやってみます。