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適用対象外
08-19-2019
05:01 PM
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ガラスのマテリアルで、既存のガラス(クリア)を使用すると
ガラスの向こう側に見えるものが
ガラスによって、ずれて拡大され大きく映ってしまいます。
屈折率を最小限にすることで
なるべく拡大しない方法はわかったのですが
そうするとガラスではなく空気の設定になってしまうようです。
反射率とか映り込みというものはないのでしょうか?
ガラス部分にすこしだけ映り込みをさせ、ガラスがあることを表現したいのですが。
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