フォームでの形状

フォームでの形状

kotttk
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メッセージ1/21

フォームでの形状

kotttk
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お世話になります。

 

添付のような立体を作りたいと思ってます。

フォームでやってみたのですが上から見たときの

丸みがうまく出せませんでした。

四角の形状からやってみました。

 

またフォームを使わないやり方でもやってみたいのですが

おそらくロフトかな?とは思うのですが

こちらも教えていただくことできましたらと思います。

 

よろしくお願いいたします。

立体.pngスクリーンショット 2020-07-15 20.16.26.png

 

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メッセージ2/21

es0807
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こんばんはー

 

フォームでの方法をざっくりご説明します。

 

下図のようなスケッチを描きます。(図は一つのスケッチで強引に描いてますので正確性を期するためには複数分けてお描きください)

スクリーンショット 2020-07-15 21.05.02.png

 

フォームにもロフトコマンドがあります。コレを使い3本のプロファイルを選択、レールも選択してOKします。

(閉じた形状でのプロファイルはうまく行かないのでオープンな状態です

スクリーンショット 2020-07-15 21.05.50.png

 

後ろを「ブリッジ」で閉じます。(面の数は状態に合わせて

スクリーンショット 2020-07-15 21.06.33.png

 

穴を塞ぎます。「穴の塗りつぶし」でもいいのですがキレイにエッジが並ばないので、まず真ん中部分をブリッジで

スクリーンショット 2020-07-15 21.07.18.png

 

あとは「穴の塗りつぶし」で行いました。このへんは臨機応変に

スクリーンショット 2020-07-15 21.07.44.png

 

「穴の塗りつぶし」で折り目を維持してて不必要な部分を「折り目を解除」して完成です。

スクリーンショット 2020-07-15 21.08.07.png

 

ソリッドでもサーフェスでも基本的には同じような感じです。

ご参考まで、参考データを添付しておきます

Isao SATOU

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メッセージ3/21

adachitech7
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@kotttk さん、こんにちは。

 

断面スケッチをロフトで繋いでソリッドボディの面と置換するという方法で作ってみました。

データと動画を参考にしてみてください。

メッセージ4/21

kotttk
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ありがとうございます!

 

どちらも理解できました。

 
 

フォームにもロフトがあったのですね!

今まで立方体や球を変形させて作るという方法しか思いつきませんでした。

 

adachitech7

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メッセージ5/21

adachitech7
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解決済み

@kotttk さん、

 

面の置換やボディの分割を行う場合、対象の要素とツールとして使う要素が同じ大きさだとたまにエラーが出ることがあります。そういう事態を防ぐために少しだけ面を延長して確実に分割等ができるようにしています。単純な形状ですとこのようなことは不要の場合もありますが、やっておくと確実性が増す感じですね。

メッセージ6/21

kotttk
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adachitech7様

ありがとうございます!

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メッセージ7/21

kotttk
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度々失礼いたします。

以前教えていただいたやり方はできたのですが

再度やってみると形状が滑らかではなく

折り目のようなものができてしまいます。

おそらくスケッチの描き方に原因があるのかなと思うのですが

このような曲線の場合綺麗に描くにはどのようにしたら良いのでしょうか?

 

現状はスプラインを使いました。(スプラインあまり使わないほうが良い?)

ポイント数も影響するのでしょうか?(同じ数にするべき?)

 

よろしくお願いいたします。

 

スクリーンショット 2020-07-31 19.09.09.png

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メッセージ8/21

kotttk
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正面と横面です。スクリーンショット 2020-07-31 19.25.25.pngスクリーンショット 2020-07-31 19.25.19.png

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メッセージ9/21

es0807
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こんにちは。

 

スケッチを描く際にはスプラインでも円弧でもどちらでも目的の形状になる方法を選んでいただければ良いのではないかと思います。

 

今回の折り目はスケッチを描く際に接線連続(接線拘束)がされてないためだと思いますのでご確認ください。

スプラインなら曲率連続(曲率拘束)も可能です

 

接線拘束コマンドを選んでカーブと直線を選択する

スクリーンショット 2020-07-31 19.25.31.png

 

下の図のようなアイコンが出て接線拘束される

スクリーンショット 2020-07-31 19.25.53.png

 

一度スケッチを確認していただき、修正を施していただければ折り目はなくなると思います。

 

よろしくお願いします

Isao SATOU

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メッセージ10/21

kotttk
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お世話になります。

各面接線拘束をしてやってみたのですが

まだうまくつながりませんでした。

他に原因考えられますでしょうか??

よろしくお願いいたします。

スクリーンショット 2020-08-03 15.00.03.png

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メッセージ11/21

es0807
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こんにちは。

 

ロフトの設定を確認していただけますか?

赤矢印部分、接線エッジを結合にすればなくなると思います。ただし面の数がデフォルトだと結合したことにより全体で8となりカーブ状にフィットしないかもしれないのでそこは調整していただいたほうが良いかと思います。

スクリーンショット 2020-08-03 15.16.23.png

Isao SATOU

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メッセージ12/21

kotttk
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すでにその設定にはなっておりました。

念のため保持というでも試したのですが

やはりダメでした。。

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メッセージ13/21

es0807
Advisor
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こんにちは。


他に思いつくことが無いので少し考えてみますが…

画像だけでは判断がつかないので差し支えなければデータを添付していただけると解決に繋がりやすくなると思います。

 

よろしくお願いします。

Isao SATOU

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メッセージ14/21

kotttk
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データ添付させていただきます。

おそらく私のスケッチの描き方が原因かもしれませんが

ご確認よろしくお願いいたします。

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メッセージ15/21

es0807
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こんばんは!

 

こちらで新たに同じ条件で作図して作ってみましたが、結論としてはスケッチが悪いのではなく構成的に一枚の面で構成できないようです
追記:レールに使用したカーブはコピーペーストしてますのでその最上段に問題があるのかもですが…

 

ココまでロフトした場合は1枚になってますが…

スクリーンショット 2020-08-03 20.05.38.png

 

最上段を含めると分割されてしまう

スクリーンショット 2020-08-03 20.06.02.png

 

対処法としては、そのままOKしてフォームを編集します

3枚のフォームボディになってますのでつなぎ合わせていきます

 

「修正」>「頂点を溶接」で対応する頂点を一箇所づつ範囲選択で選択していきます

面に変化があったら次へと連続して作業できます

すべてを選択したら(繋がったら)OKして終了します

スクリーンショット 2020-08-03 20.07.30.png

 

これで一つのフォームボディになります。

スクリーンショット 2020-08-03 20.09.34.png

このあとフォームを修正して意図する形状を作成していきます

 

不明点などあればご連絡ください、よろしくお願いします

 

 

Isao SATOU

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メッセージ16/21

adachitech7
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@kotttk さん、

 

添付していただいたスケッチをコピーして新規のファイルに貼り付け、不要と思われる点を削除して幾何拘束と寸法拘束を付け直しました。平面のスケッチを先に描き、その次にレールにするスプライン曲線という順番で作業をしています。スプライン曲線と平面のスケッチは確実に交差するように一致拘束を付け直しています。ここまでやるときちんとロフトで面が作れるようです。元々のファイルの何が原因だったかはちょっと分からないのですが。。。

ご参考までに。

メッセージ17/21

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@kotttk さん、

 

もう少し検証を進めてみました。今回は添付していただいたファイルそのものを修正しています。

やはりスケッチ内の拘束が良くないようですね。何故かは分からないのですが接線拘束が付いているけれども実際には接線性が付与されていない、みたいな状態にあるのではないでしょうか。

一致以外の拘束を一旦外しもう一度完全拘束になるように拘束を追加しました。おそらくこれで希望の面が作れると思います。

メッセージ18/21

kotttk
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es0807様 adachitech7様

ありがとうございます。

 

es0807様

頂点の溶接のやり方がわからないのですが

つなぎ目の頂点を選んでいくと画像のようになってしまいます。

どのようにしたら良いのでしょうか?

 

adachitech7様

まだできておりませんので試し次第不明点などあったらご連絡させてください。

 

スクリーンショット 2020-08-04 18.25.00.png

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メッセージ19/21

es0807
Advisor
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解決済み

こんにちは。

 

範囲選択で2つのボディの重なった頂点同時に選択します。以下の図のような感じで

スクリーンショット 2020-08-04 18.38.27.png

 

それを順に繰り返していきます。先程一つ溶接したのでココでのボディは一つになってます。

スクリーンショット 2020-08-04 18.38.42.png

 

2つ目を終えると以下のようにエッジが繋がった状態に。

あとは同様に繰り返していくことになります。

そしてすべて繋がったらフリーエッジを示す太いエッジがなくなりますのでOKを押して完了します

スクリーンショット 2020-08-04 18.40.12.png

 

このあとこのフォームを編集して形状を変更するのであればフォームでの作業になると思いますが、もしそうでない場合はソリッドもしくはサーフェスでの作業をおすすめします。そのほうが正確な形状を作るのに適してます。

Isao SATOU

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メッセージ20/21

kotttk
Collaborator
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es0807様

 

お世話になっております。

無事解決できました!

ありがとうございました!

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