フォームで作成したボディの側面にスケッチを反映させたい

フォームで作成したボディの側面にスケッチを反映させたい

Anonymous
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フォームで作成したボディの側面にスケッチを反映させたい

Anonymous
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誰か助けてください。どうしてもわかりません。質問です。

スクリーンショット 2016-11-02 22.33.25.png

↑このようなボディの側面に↓こんな感じのうろこ模様のような溝を掘りたいのですが

 

 SR-X_Griffon.jpg

【スケッチ】の【投影/含める】【交差】で既に作成した【傾斜平面】と形状の交わった部分に線を作成できる。

とのことですがどうもうまくいきません。

スクリーンショット 2016-11-06 21.33.32.png

↑上の写真のようにやってみたのですが

どれをどう選択したらボディの側面に沿った曲線ができるのでしょうか?

ボディを選択しても赤い点が現れるだけで…

スクリーンショット 2016-11-06 22.07.41.png

 

 

曲線が出た後はパイプー切り取り…と想像はできるのですが、その前の段階でつまずいてしまっています。

 

どなたか教えてください!!

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TerukiObara
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「面を分割」コマンドを使用すると良いと思いますよ!

キャプチャ2.PNG

 

 

 

メッセージ3/6

tomo1230
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@Anonymous さん

 

ルアーの製作面白そうですね。実際にも釣れたようで、すばらしいです。

 

補足になりますが、

 

この場合のスカルプト(T-スプライン)で作成してソリッド化したサーフェス面は

@TerukiObara さんの面分割でのエッジラインを使う方法がいいですね。

 

スケッチ投影だとサーフェス面の状態によってきれいに投影できないようです。

また、押し出しでオブジェクトへのオフセットで切り取る方法もうまくできないです。

 

ご参考まで。

 

面分割 の場合

gamen_273.png

 

サーフェスに投影 の場合

gamen_272.png

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ4/6

Anonymous
適用対象外

動画付きでのとても分かりやすい回答ありがとうございます!

この悩みだけで2週間ほど躓いてしまっていました。

 

早速、実践させていただきます。

今後ともよろしくお願いします。

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メッセージ5/6

Anonymous
適用対象外

参考にさせていただきます。実際に魚を釣り上げた方は自分とは別の方ですね…

勘違いさせてしまって申し訳ありません。

 

回答のほう、ありがとうございました!

こちらのスケッチを投影のほうが適している場合もあると思いますのでその時にまた参考にさせていただきます。

ありがとうございました!

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メッセージ6/6

tomo1230
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@Anonymous さん

 

別の方でしたか失礼いたしました。

 

ルアーの自作が流行っているのでしょうか?w

 

毛バリの自作のように普及したら釣りも面白くなりますね。

 

頑張って下さい。

 

 

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