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いつもお世話になっております。
面取加工について質問させていただきます。
2D輪郭加工で面取をしていて設定1では上手く加工できたのですが、設定2では面取がモデルより大きく取られてしまいます。これはなぜですか?
よろしくお願いいたします。
解決済! 解決策の投稿を見る。
いつもお世話になっております。
面取加工について質問させていただきます。
2D輪郭加工で面取をしていて設定1では上手く加工できたのですが、設定2では面取がモデルより大きく取られてしまいます。これはなぜですか?
よろしくお願いいたします。
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面取りがモデリングされている場合は面取りの底部分をボトム高さにする必要があります。
添付してもらったファイルを見ると、この高さの違うチェーンを選択したことになっています。
なので選択された輪郭をボトムにすると、上記の青ラインがボトムとして選択されます。
面取りに限って言うと、ここは決め打ちで面取りモデルの底部分、位置で言うと下記の部分です。
ここでないと計算が狂ってしまうので確実に面取り底部分を指定。
この状態でパス出しするとこの位置にパスがでます。これが基本の位置で、一発で面取りできない場合には、これに仕上げしろと先端オフセットを付けて調整していきます。
まずは、先端オフセットの数値を増やすとZ方向に降ります、面取りは面に沿ってくれるので削りすぎる事はありません。
なのでこの値を増やすと、厳密には斜めにずれる事になります。 少しZを行き過ぎて削ったほうが安心しますからね。
次に仕上げ代に数値を入れることで複数カットを実現可能です。
具体的には軸方向に上下にずれるので、上下にズレた分だけ径方向逆の数値を入れれば面に沿って工具の位置が変更されます。
なので、この値は10、5、0 と変化させて3つのパスを走らせると、この大きな面取りを3発で仕上げるパスが出せるようになります。
データも添付するので見て下さい。
いただいたデータを確認しようといたのですが、ファイルをローカルキャッシュに抽出するときにエラーが発生します。
アップデートしてないからですかね?
はて??
アップデートしてなくてエラーになる時は、エラーの文言でそうやって言ってくれるけど、なんてエラーがでるんだろう?
まぁ、特にファイル内容が重要な話でもないので、私の説明通り設定をしてもらうと、面取りの問題については理解してもらえるとは思いますので、無理してアップデートとかしなくても良いとは思う。
質問なのですが、設定1ではボトムのオフセットを変更するだけで切り込み全てが加工面まで入っています。
設定2ではオフセットを変更すると斜めに少しづつ切り込んでいるのですがなぜですか
最初の回答の最初に書いた通りですがちょっと言葉が足りなかったかも……。
「面取りがモデリングされている場合は面取りの底部分がボトム高さにする必要があります。」
ってことなんですが。
ボトムを選択された輪郭とした時にボトムとされる位置をCAMが面取りの最下部と認識しているような感じなんですね。
なので、下記のように選択したエッジとCAMが認識している面取りの部分に差が出ます。
あくまでもCAMは2Dで面取りを認識しているので、この様になります。
なので、 @mounTainroot2025 さんがおっしゃるような運用をしたいのならば、このエッジ単体を選択すれば可能です。
やってみてください。
確認してきました。
斜めの線の下の部分が確かに邪魔していました。
ありがとうございます。