お世話になります。
シートメタルで、円筒型の展開はできるようになりましたが、円錐を展開する事が。。。そもそもシートメタルでの円錐の作り方がわかっておりません。
目的は円錐の面上に切り欠きなどの加工を施したものを型紙のように平面にしたいということです。
手段はシートメタルにこだわってはおりません。以前同じようなものを作ったときは、モデルで円錐をつくり、表面に加工後ケーキを切るように48分割(数は適当です)して並べなおしてました。手間がかかったので、それより簡単な、より平面になる方法をご教授お願い致します。
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回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
平面図形への展開をするのにExactFlatというアドインソフトがあります。
少し前のソフトで今も使えるかどうか分かりませんが、一度試してみられてはいかがでしょうか。
https://apps.autodesk.com/FUSION/en/Detail/Index?id=3499335255055878377&appLang=en&os=Win64
インストールできました。試してみます!
あとは僕の英語力の問題ですね。。。何もできないまま月30回の制限超えたりして。。。
差し障りがなければ今作られているデータを添付していただけないでしょうか。
一度検証してみます。
ダウンロードの許可にチェックが入っていますでしょうか?
お待たせしました。ですがこの時間ですし、僕も急いでる状態ではなく、単純なことで皆さんにもあまり有用とも思えませんのでご無理なさいませんよう。
先ほどのリンク、有効にしました。こちらはかつて作ったファイルです。
今作ろうとしている、EXACFLATにアップしたファイルを添付します。
宜しくお願い致します。
ExactFlatを試す前に別の方法を思いついたのでご紹介します。
これも決してスマートなやり方ではありませんが。。。
円錐形のボディをコンポーネント化する。
基準平面と円錐面の交線を抽出する。
同じスケッチに下図のような補助線を追加する。
新規コンポーネントを作成。
傾斜平面追加。
作った傾斜平面上に下図のような円を描く。
押し出し。
同様のやり方でもう一つ新規コンポーネントを作り円盤ボディを作る。
円錐形と原点との間に回転ジョイント付加。
傾斜平面追加。
傾斜平面にスケッチを追加し、下図のように直線の端点を投影。
投影した点にジョイントの原点を追加。
作ったジョイントの原点と円盤との間に回転ジョイントを付加。
円盤上に直線をスケッチする。(それぞれのコンポーネントをアクティブにした上で)
直線の長さを計測して、どこかにメモしておく。
アセンブリ→モーションリンクで回転1と回転2の間の関係を定義する。
今回は回転1が360°に対して、回転2を-360°とする(符号は旗の向きによって適宜変える)
続いて回転2と回転3の関係を定義する。
今回は回転2が360°に対し、回転3を-a/b*360°としている。
(先ほど測定したスケッチの長さを入力してください)
モーションスタディで回転1の動きを制御する。
100ステップで360°回転するように数値を入力する。
動かしてみると基準平面(YZ面)と穴が交差するのは78ステップ目から89ステップ目であることが分かると思います。
ですのでまず78ステップまで動かして、その位置をキャプチャーしておきます。
78ステップ目で基準平面(YZ面)にスケッチを追加し、穴エッジとの交点を抽出する。
大きい方の円盤をアクティブにして、表面にスケッチを追加。
先ほど作った交点を投影する。
これを89ステップ目まで繰り返す。
投影した点をスプラインで結んで、綺麗な形になるように修正する。
100ステップ目まで動かした状態。
切り抜き。
完成。
あとは扇型を図面化すればいいかと思います。
アーカイブデータと動画を添付しておきます。
また分からなければ聞いてください。
なるほど!
素材を展開するのではなく、写し取るという発想ですか。
パソコン操作なんだけど、まるで手作業のような。
柔軟な思考に敬意を表します。
ありがとうございます!
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