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液体のようなテクスチャーの作り方

8件の返信8
解決済み
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メッセージ1/9
miyu0727chiba
191 件の閲覧回数, 8 件の返信

液体のようなテクスチャーの作り方

以前の質問にお答えしてくださった方々ありがとうございました。
また3Dデータ制作過程で詰まってしまったので質問させていただきます。

 

https://www.pinterest.jp/pin/581808845642371365/ 

https://www.pinterest.jp/pin/211174977189117/ 

こちらのリンク先画像のイメージを組み合わせて液体のようなテクスチャーを制作したいのですが、この場合はどの様にするのが良いのでしょうか?

なだらかな凹凸や穴を作ろうとしてもできず、垂れている様な形を作ろうとしてもなかなかうまくいかず、、

 

最終的にはこのような中身が見えるケースを全体的に上記のようなテクスチャーに編集出来たらな、と考えております。

スクリーンショット 2024-07-10 002302.png

 

 

1度に複数の質問をしてしまい申し訳ありません。いずれか一つでもいいのでご教授いただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

8件の返信8
メッセージ2/9
adachitech7
次のアカウントへの返信: miyu0727chiba

メッセージ3/9
Bunga777
次のアカウントへの返信: miyu0727chiba

なんとなくですが、ドロっとした箱を作りたいのかなぁ?って思いましたが合ってますかね?

有機的な形状を作るのはあまり得意じゃないのですが、方法としてはフォームモードで造形するのが良いと思います。

まぁBlenderとか他のCADの方が有機的な形状は得意なのでは?と思いつつやってみます。

 

とりあえずこちらの動画で箱を作るまでやってみました。なんとなくドロっとします。

 

メッセージ4/9
Bunga777
次のアカウントへの返信: Bunga777

更に雫を追加してみました。

もっと効率的に色々とやる方法はあるとは思いますが。

大まかにフォームでやりくりするのは共通していると思います。

あちこちのサイトなどを見て、フォームの操作方法を調べて会得するとイメージしているものに近づくのかなぁと思います。

 

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-10 09.05.56.png

 

 

メッセージ5/9
Bunga777
次のアカウントへの返信: Bunga777

最初の返信にあった方法でもやってみました。

 

無機質な物体に有機的な物体を造形する方法です。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-07-10 09.51.07.png

 

 

こちらも動画でどうぞ。

動画中に雫を垂らす造形をしている部分は、ALTを押しながら移動させることで面を追加しながら移動しています。 

 

メッセージ6/9
miyu0727chiba
次のアカウントへの返信: adachitech7

ありがとうございます!
参考にしてみます!

メッセージ7/9
miyu0727chiba
次のアカウントへの返信: Bunga777

あっています!
ドロッとした形状を作りたいと考えておりました!
詳しく動画にして下さりありがとうございます。

参考にさせていただきます!

 

blender等は盲点でした、、もしこちらに挑戦してうまくいかないようでしたらそちらもやってみようと思います。

メッセージ8/9
adachitech7
次のアカウントへの返信: miyu0727chiba

@miyu0727chiba さん、

 

あと履歴なしモードにすればソリッドボディの面をフォーム環境でダイレクトに編集するということもできます。

参考までに。

01.png02.png03.png04.png05.png

メッセージ9/9
miyu0727chiba
次のアカウントへの返信: adachitech7

ご丁寧にありがとうございます!

こちらのやり方も探していたのでとても助かりました。

是非参考にさせていただきます!

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