FUSION360を含め2DCAD、3DCGが初心者のため宜しくお願いいたします。
以下のような作業をFUSION360で作りたいのですが手順がわからず質問させてください。
タイトルには「曲面の一部を引っぱりたい」といたしましたがこの表現が正しいかもわかりません。
写真1
写真1のような曲面のあるモデルの、例えばカーソルのあるエッジから左の面だけエッジに沿って引っ張りたいです。
イメージ的にはミカンの皮に包丁で切り込みを入れて切り込んだ左側の皮だけを指を入れて引っ張るようなイメージです。
画像2
その後画像2のように隙間を面として埋めたいです。
膨らむ部分を別で作って結合する方法でも構いません。
最終的には車のターボ車のフロントボンネットにある吸気口?のようなものを作りたいです。
本体のボディーとは写真1の選択しているエッジの部分以外は滑らかに(境界線がわかりにくい)モデリングがしたいです。
宜しくお願いいたします。
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回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
@Anonymousさん、こんにちは。
とりあえずそれらしい形が作れましたのでポストします。
私もこれで満足している訳ではありませんが、何かの参考にしてみてください。
スカルプトで基本になるボディを造形。
コピーペーストで同じ座標にボディを複製。
最初に作った方を非表示にして、2番目の方を変形させる。
フォームを編集で側面を外側に張り出させる。
フォームを終了してスカルプトモードを抜け、パッチモードに入る。
ボディ分割ように面を作成。
最初のボディを作った面で分割して前部を除去する。
(修正→ボディを分割)
同じ要領で2番目のボディを分割して後部を除去する。
前後を結合する。
完成。
もう少し境界面が自然に繋がるといいですね。ちょっと研究してみます。
ご回答ありがとうございます。
なるほど2つパーツを作って貼り付けるという手がありましたか。
手順も判りやすく教えていただきありがとうございました。
今回質問してこのフォーラムを知り、他の質問をいろいろ見ているととても参考になる質問と回答が多く、参考書籍よりも実用的でリアルな回答が多くと手も参考になります。
まだまだFUSION360を触り始めたばかりで今後わからないことが出てきてまたこちらで質問させていただく際はよろしくお願いいたします。
少しはお役に立てたようで良かったです。
ここはユーザー相互の情報交換の場なので、質問を投げてもらうのは研究課題を提示していただくことにもなり非常に意味があると思います。
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