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開いたチェーンを使用した切断加工で復路も加工したい

4件の返信4
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メッセージ1/5
tetsuya_idei
179 件の閲覧回数, 4 件の返信

開いたチェーンを使用した切断加工で復路も加工したい

開いたチェーンを用いて切断加工を実施した場合添付ファイルのように加工したら始点に戻る形で一方通行の形で加工してしまします。

これでは効率が悪いので戻るときにも加工を行い加工効率を上げたいのですがどのようにすればよろしいでしょうか?

tetsuya_idei_0-1727388041986.png

 

タグ(1)
4件の返信4
メッセージ2/5
adachitech7
次のアカウントへの返信: tetsuya_idei

@tetsuya_idei さん、

 

下図のように「両方向」にチェックを入れればどうでしょう?

01.png02.png

メッセージ3/5
Bunga777
次のアカウントへの返信: adachitech7

先にレスがあるように、パスの両方向のスイッチを入れればOKです。

 

あと、私なら進入と退出にチェックを入れて、直線距離に0.6*tool_diameterなどとして、材料のなさそうなところから入ります。 さらに、必要ならば右クリックからユーザー既定として保存しておけば毎回入れる必要ないです。

Monosnap 復路も加工したい v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-27 07.56.18.png

 

また、進入を設定するタブの中にあるランプにスイッチを入れるとこんなパスになったりします。

往復で加工をするとエンドミルが側面にかかる力が変わり段差が明確に出てしまうことがあります。

ランプにしてランプ角度を小さめにすると、斜めに細かく降りていくので、その段差が見えにくくなる効果があります。

Monosnap 復路も加工したい v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-27 08.02.05.png

ランプには進入退出が実質効かないので、チェーンを再度クリックするなどしてチェーンの編集で開始と終端を延長しておくと刃物に優しくなります。

Monosnap 復路も加工したい v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-27 08.06.59.png

 

メッセージ4/5
tetsuya_idei
次のアカウントへの返信: tetsuya_idei

早朝にもかかわらず返信ありがとうございます。

帰宅したら対応してみます!

メッセージ5/5
tetsuya_idei
次のアカウントへの返信: tetsuya_idei

問題が解決できることを確認しました。

応用まで教えてくださりありがとうございました!

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